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【PSP】カルネージハートエクサ 11機目   を含む(ツリー表示)

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14: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 18:59:21 ID:HCjXz4+l0(5)
>>1
立て乙!

何気なく墓守に犬のPG流用したら中〜近距離で敵の周囲高速旋回しながらカノン叩き込む子が出来たぜ
面白そうだからもうちょい調整してみようフフフ……
32: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 19:40:14 ID:HCjXz4+l0(5)
僚機を飛行型にして自分の射撃に連動させればファンネルごっこできるな
35: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 19:42:22 ID:JG/+Oigz0(5)
>>32
それ面白そうだから作ってみる
36: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 19:46:24 ID:BxnXjOYeP(3)
>>32
僚機フライドにヴァルキリーを持たせれば
親ファンネルからさらに子ファンネルが射出されるかのような光景が

37: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 19:48:29 ID:HCjXz4+l0(5)
>>36
それなんてゲーマルク?
42: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 20:01:44 ID:PIrqnW1W0
>>32
ファンネル気分ってのはわかるが、要は僚機にタゲ指示出してるだけだよなw
CH受信さえ実装しとけば普通に地上機でも動かせそうだ
CH統一規格を作って、指揮官機や僚機を単体うpできるようにしようぜw
43: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 20:03:54 ID:HCjXz4+l0(5)
>>42
自分が射撃する前にカウンタ飛ばして指示してやればOKだぜw
KAMIKAZE指示ボタンとか設定するのも面白いかも
118: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 22:27:19 ID:HCjXz4+l0(5)
>>107
ターゲットロック→チャンネル受信→カウンタロック→ターゲット識別番号取得→チャンネル送信
これで取りあえず集中ロックになる……はず?

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