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【PSP】カルネージハートエクサ 13機目   を含む(ツリー表示)

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194: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 14:22:24 ID:0myT4Be50(5)
気づいたら仕事中に予測射撃の計算をメモ帳に書きなぐっていた。
そして昼休みに休憩してるとゴチャゴチャして見づらかったPGの最適化方法を思いつき。
気がつくと手帳にメモしていた。
PSからCHやってなかったのに今になって死ぬほどはまってる。
199: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 15:02:20 ID:0myT4Be50(5)
人が作った操縦型を使ってみてるんだけど独特な操作感で難しいね。
見慣れてないせいか自律型より一人一人の個性が出てて、なかなか扱いきれないw
224: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 16:41:05 ID:0myT4Be50(5)
>>220
同じくソフト組んでる時いつものBGM だと寝てしまうので
心機一転激しいのに変えたら今度は集中できないと言うバグ
230: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 17:02:04 ID:0myT4Be50(5)
PS系の曲にしたらモヒカンにしてタンクで大暴れしたくなる。
239: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 18:09:17 ID:0myT4Be50(5)
ダメだ、自分で操縦型作ってるけど酷すぎてシュー先生のサンプルプログラムにすら勝てない。
誰かド下手でも扱える操縦型作ってくれー!
245: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 18:28:43 ID:fQ8bAAfH0
>>239
操縦型とかそこれそ自分で必要だと思うものを取捨選択するものだろ
動きたい動作とはずしてもいい操作を考えたりするのが面白い
僕の操縦型は主1の副1の地雷系1の奴は組んだけどジャンプの操作が抜けてどうしようか考えてる

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