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【PSP】カルネージハートエクサ  28機目   を含む(ツリー表示)

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906: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 08:45:15.14 ID:JwiozP/I0(3)
コフィン、自爆4つ積めればなぁ…
922: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 22:59:29.30 ID:JwiozP/I0(3)
>>907
「そんなに出ないような…」と思いつつデータなしに言うのもアレなんで
通勤途中に顔真っ赤にしながら検証してきた。

コフィン4枚積めないしホバー滑るんで距離調整が面倒なのでラスティ使った。
スパーリングパートナーは装甲10mmと150mmアング。
各5回ずつの試行では値が全くブレなかったのは確認済み。表見難いが勘弁。

アング|装甲_150mm|装甲__10mm
距_離|自爆3|自爆_4|自爆_3|自爆_4
ーーー+ーーーーーーーー+ーーーーーーーーー
10m|903|1158|1377|1762
46m|536|_790|_829|1211
80m|187|_442|_306|_688

自爆3→4は距離関係なく防御力に応じたオフセットが乗っかる、でいいのかな…
924: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 23:31:23.51 ID:sH3cxO5n0
>>922
検証乙
至近距離は確かに1000近くだが、80m前後で3枚自爆は
200〜300ってとこ?
926: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 23:41:24.78 ID:JwiozP/I0(3)
>>923
整形サンクス。なんかあの数字見ちゃうと
相手機種にあわせて仕留められるギリギリの距離で自爆するとかアリな気がしてきた。
>>924
80m3枚自爆はそんなとこだねえ。自分死んでそのダメだとちょっときついのかなー。
>>925
あー、対空も4じゃないとまず届かないんだよなぁ…
929: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/18(火) 08:54:19.99 ID:dMoarLRw0
>>922-923乙。

たとえば自爆に敵機を二機巻き込むと仮定すると
どちらかの敵機に寄ろうが、二機の中央にいようが、与える総ダメージはあまり変わりないと読み取れる
それなら、無理に最接近を目指す(=強弾幕に晒される)よりも、数多く巻き込む事を考えたほうがいいと言える
無理して一方に密着できたとしても、今度はもう一方が爆破範囲外にでてしまう恐れもあるしな

自爆3枚と仮定すると、70mm装甲の敵機なら距離80mでも250ダメージぐらい期待できると読み取れる
こっちの残耐久が200切ったら自爆回路に切り替えるってのも良いね
うまいこと二機に当たれば儲け物だ

ただ、自爆は確実にこちらは爆散するが、敵を仕留められる保障がない
チームワーク重視の部隊だと、敵を獲り逃すとその後の展開が不利になる可能性がある
自爆を積む時点でチームワークを意識してるかどうかは明白かもしれんがw

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