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【PSP】カルネージハートポータブル Part6   を含む(ツリー表示)

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427: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 01:57:07 ID:DW3Kgd1VO(12)
シナリオなんておまけ。筋のあるチュートリアルみたいなもんだろ



と今日買ってくる俺が。
511: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 11:03:26 ID:DW3Kgd1VO(12)
俺はアキバで探索派

だがしばらく行け無いので昨日取り置きして貰った店に行ってくる
526: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 11:19:07 ID:DW3Kgd1VO(12)
引き取り完了。まだ2つ残ってたよ。
Gジェネも魔界村もE3も売ってたから頑張ってる店舗なんだろう
613: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 15:11:11 ID:DW3Kgd1VO(12)
プロローグクリア。マリアに勝てなくて、エッグノックの鉄鋼打ちまくりで突破したのは内緒だ
全チップ開放されたのでじっくり考えてみる
633: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 16:38:13 ID:DW3Kgd1VO(12)
通常の旋回ってあんまり使えないね…遅くて…
647: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 17:32:18 ID:q8sROwr70(7)
>>633
月影が手に入ればその認識は変わる
648: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 17:34:55 ID:DW3Kgd1VO(12)
ストーリーモード序盤から1対多なんだな…
取り敢えずカウンタ使って1体ずつ倒す事にした


遊びを入れられる様になるまでかなりかかりそうだ
649: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 17:38:34 ID:IWqiHPZ30(3)
>>648
ストリーモードは倒した敵の
残骸修理して、プログラム入れれば自分のユニットにできるよ。

650: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 17:44:59 ID:DW3Kgd1VO(12)
>>649
mjd?
ひたすらに対ドラム缶で検証してて進めてなかった
取り敢えず突破してくる
655: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 18:00:53 ID:DW3Kgd1VO(12)
対ドローン3×3にノーダメだったから突っ込んで来たら、接近された時の対処忘れてたwww
この感覚がたまんないね
678: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 18:39:53 ID:DW3Kgd1VO(12)
なかなか弾が当たらない…
どう見ても離れすぎでした
848: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 23:11:01 ID:DW3Kgd1VO(12)
シナリオの、トライポッドとチキンが出てくる所で相当苦戦してる。かれこれ2時間以上。
最初にターゲット取って僚機に送り、後は回避にジャンプ攻撃交ぜたりしてるんだが…
ジャンプ攻撃も一向に当たる気配無いし…
何がまずいのかがわからないのでもうだめぽ

上手い人のプログラム見とうございますorz
865: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 23:39:10 ID:2kB4/G4u0
>>848
ホバーとか飛行とかは精密射撃で撃てば結構当たる。
タゲロックされてなきゃ精密射撃、されてりゃ移動射撃、通常とか入れて見ると良いかも。
854: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 23:23:36 ID:DW3Kgd1VO(12)
駄目だこりゃorz
一から作り直すしかないかな…
872: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 23:53:30 ID:DW3Kgd1VO(12)
>文章ってのは、短いセンテンスでわかりやすく表現してもらわないと。
それじゃただの説明分になる悪感
ただゲームには向かないと感じた。俺はこのタイプの文読み慣れてるから問題無いが、
色んな人が見るであろうゲームシナリオには違和感がある感じだねこれは


自分のロック判定忘れてた
やってみる

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