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カルネージハートポータブル15機目(;´Д`)   を含む(ツリー表示)

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563: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 17:52:07 ID:LTsa8i6u0(4)
>>553

シールドの利点の本質は、転びにくくなること。それが一番重要。

んでもって、移動の速い車両に格闘ハメがあるのが現状の問題。

いま車両を易々刈り取る冥界ACHILESS Xを見たけど、強いね。電撃大会上位に
確実に来るね。要点はシールドx2によってカノンで転ばないことと、格闘で車
両に勝てること。

じゃあ、冥界の時代がこれから来るかというと、冥界は格闘判定が強いけど確
実にハメられるわけでもないし、脚付きは遅いので格闘距離に到達するために
シールドを大判振る舞いする訳にもいかない。

冥界が不条理に強いわけではない。ACHILESS Xが存在しえたのは、「バジリス
クに格闘で判定勝ちできる」というひとつの事実のみを活かすために作者がシー
ルドの使い方やら、格闘の間合いやら、冥界の欠点であるエネルギーの少なさ
やらを丁寧に調整したからだとおもう。ビームを選んだのは、ビームが有利だ
からというよりは、150mm 対徹甲装甲を維持しつつエネルギー消費を抑えるた
めに、それしか積めなかったんだと思う。

ACHILESS Xが強いのは、今突っ込んでくる格闘車両が多いから。脚付きの時代
が来れば、シールドはそれほど強くは無い。でも、シールド車両がこれから全
滅することは無いだろうから、シールド冥界もこれから常に現れてくると思う
よ。
574: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 18:18:06 ID:LTsa8i6u0(4)
>>572
アクラネーのプログラムを月影に乗っけたけで、
Phantom12といい試合をされた漏れって ...orz

つか、Phantom12は別にシールド突撃格闘車両じゃないから、
2脚でも十分攻略できるよ。
576: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 18:20:09 ID:fcrIUykq0(11)
>>574
おお、猛者ですな。月影ってところがまた良い。
随分前から試行錯誤してるけど目下の仮想的であるファントムバジに勝てないままでした。
心強い発言になります!団体戦でヌッ殺される俺には師匠みたいなもんです、アナタは。
580: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 18:23:46 ID:LTsa8i6u0(4)
>>576
念のため書いておくけど、
「いい試合」って半分ぐらい体力減らしただけで、勝てたことは一度も無いよ。
だって、ミサイルのつもりでナパーム投げてるもん。
583: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 18:26:49 ID:fcrIUykq0(11)
>>580
あ、そですかー・・・
俺は月影でたまに1機撃破できるかできないかのレベルなんで
やっぱ勝利するのには、まだまだ超えなければならない壁が沢山っぽいですね・・・
605: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 19:01:41 ID:LTsa8i6u0(4)
>>604
OP1 (冷却装置) 使用

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