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カルネージハートポータブル 18機目   を含む(ツリー表示)

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47: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 16:21:36 ID:W3NnFhp00(4)
いかん。スレの流れが弱くなっている・・・・
54: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 16:49:17 ID:W3NnFhp00(4)
>>50
それ言い出したら飛行とキャンセル二脚以外はみんな似たようなオプションだろう。
オプションの種類が少ないのが問題かな。
あと修復装置の回復が%回復じゃなくて耐久値240回復なのもだめだ。
重力偏向装置が弱いのもね・・・ついでに自爆装置もネタといえないくらいの破壊力があってもいいと思う。

ついでに熱量100%時のダメージも1秒3%以上減るようにしてどの機体でも死に安くするといいんだよね。
車両とか熱量100%越えても長時間活動できるからカノン無限連射のハメが生まれる・・・。

55: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 17:11:27 ID:RRdqEn+g0(3)
>>54
>あと修復装置の回復が%回復じゃなくて耐久値240回復なのもだめだ。
パーセンテージで回復されるほうがダメな気がするんだが
犬やロータスとかがますます弱くなるし

重力偏向装置は転ばされたときに使うとカノンが逸れていくけど、対カノンじゃないとダメなのがアウチ
俺の場合は、使い方を誰かが発見・実装してくれるまで待つ。そして恐縮ながらインスパイヤだ

熱量については同意
56: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 17:54:31 ID:qBcf+sdT0(2)
>>54
個人的には熱ダメは許容量をどれくらい超えているかでダメージを増やして欲しいが。
どんなに熱がたまってもダメージ一定なのはどうかとおもう。

>>55
偏向装置は転ぶと作動と平行して自機耐久率低下かつ高速物判定ってしたらどうだ?
敵が近くにいると作動とかでもいいと思うし。
60: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 18:30:13 ID:W3NnFhp00(4)
>>55
犬やロータスはそもそも開発者がバジなどの主力機体にスペックからしてほぼ勝てないよう設計されてるような・・・。
なので犬やロータスもバジと渡り合えるようにしてほしいと願う、たとえネタと言われなくなってもいいから強くして欲しい。

>>56
今でもちょっとではあるが熱量オーバー後も熱量増やし続けた時とそうじゃない時でダメージの減りの早さが違うような。
でもまあすぐに上限に達してその後はダメージ一定っぽいからこの上限はずせばいいっぽい。

>>58
アヴァランチも強いよ、近く通るだけで即発動だし運悪けりゃ即死する・・・飛行は装甲厚くできないから対策不可能だし、カラカラだと150mm装甲にあててもダメージない。
っとはいえ他が弱すぎるね、ヴァルキリーとかミサイル系とか対空地雷はあってないようなもんだからなぁ。
特にミサイル系は150mm装甲にはかすり傷だしECM使われたら終了ってのがなんともいえん。
63: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 19:07:31 ID:dRE8Pf/V0
>>60
同一機体3機制限の電撃杯ルールだとロータスはどうにもならんけど、混成だったら
結構いけそうな気がする。

犬は……
65: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 19:41:11 ID:d7iRuEtK0(3)
>>60
ヴァルキリーとヴォルケーノは威力か発射数があと倍
あれば使い物になるかもしれない。
現状でもヴォルケーノは意外と飛行型の邪魔をしてくれる。
ベヒーモスとウィプスは現状機雷の発動距離がミサイルの
有効距離を割り込んでるので対象をひっくり返すと意外と
熱狙いでいけてるかも。
ロージューは…どうしようかね

60: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 18:30:13 ID:W3NnFhp00(4)
>>55
犬やロータスはそもそも開発者がバジなどの主力機体にスペックからしてほぼ勝てないよう設計されてるような・・・。
なので犬やロータスもバジと渡り合えるようにしてほしいと願う、たとえネタと言われなくなってもいいから強くして欲しい。

>>56
今でもちょっとではあるが熱量オーバー後も熱量増やし続けた時とそうじゃない時でダメージの減りの早さが違うような。
でもまあすぐに上限に達してその後はダメージ一定っぽいからこの上限はずせばいいっぽい。

>>58
アヴァランチも強いよ、近く通るだけで即発動だし運悪けりゃ即死する・・・飛行は装甲厚くできないから対策不可能だし、カラカラだと150mm装甲にあててもダメージない。
っとはいえ他が弱すぎるね、ヴァルキリーとかミサイル系とか対空地雷はあってないようなもんだからなぁ。
特にミサイル系は150mm装甲にはかすり傷だしECM使われたら終了ってのがなんともいえん。
63: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 19:07:31 ID:dRE8Pf/V0
>>60
同一機体3機制限の電撃杯ルールだとロータスはどうにもならんけど、混成だったら
結構いけそうな気がする。

犬は……
65: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 19:41:11 ID:d7iRuEtK0(3)
>>60
ヴァルキリーとヴォルケーノは威力か発射数があと倍
あれば使い物になるかもしれない。
現状でもヴォルケーノは意外と飛行型の邪魔をしてくれる。
ベヒーモスとウィプスは現状機雷の発動距離がミサイルの
有効距離を割り込んでるので対象をひっくり返すと意外と
熱狙いでいけてるかも。
ロージューは…どうしようかね

69: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 20:01:42 ID:d7iRuEtK0(3)
>>55
重力偏向装置は弾速が遅いものほど有効っぽい。
ロケットなんか面白いように逸れていく。
まあ、理屈通りなんだろうけど強いものに弱く
弱いものに強いのはどうかと。
弾頭が重いものほど効果的にしてくれればよかったのに
56: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 17:54:31 ID:qBcf+sdT0(2)
>>54
個人的には熱ダメは許容量をどれくらい超えているかでダメージを増やして欲しいが。
どんなに熱がたまってもダメージ一定なのはどうかとおもう。

>>55
偏向装置は転ぶと作動と平行して自機耐久率低下かつ高速物判定ってしたらどうだ?
敵が近くにいると作動とかでもいいと思うし。
60: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 18:30:13 ID:W3NnFhp00(4)
>>55
犬やロータスはそもそも開発者がバジなどの主力機体にスペックからしてほぼ勝てないよう設計されてるような・・・。
なので犬やロータスもバジと渡り合えるようにしてほしいと願う、たとえネタと言われなくなってもいいから強くして欲しい。

>>56
今でもちょっとではあるが熱量オーバー後も熱量増やし続けた時とそうじゃない時でダメージの減りの早さが違うような。
でもまあすぐに上限に達してその後はダメージ一定っぽいからこの上限はずせばいいっぽい。

>>58
アヴァランチも強いよ、近く通るだけで即発動だし運悪けりゃ即死する・・・飛行は装甲厚くできないから対策不可能だし、カラカラだと150mm装甲にあててもダメージない。
っとはいえ他が弱すぎるね、ヴァルキリーとかミサイル系とか対空地雷はあってないようなもんだからなぁ。
特にミサイル系は150mm装甲にはかすり傷だしECM使われたら終了ってのがなんともいえん。
63: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 19:07:31 ID:dRE8Pf/V0
>>60
同一機体3機制限の電撃杯ルールだとロータスはどうにもならんけど、混成だったら
結構いけそうな気がする。

犬は……
65: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 19:41:11 ID:d7iRuEtK0(3)
>>60
ヴァルキリーとヴォルケーノは威力か発射数があと倍
あれば使い物になるかもしれない。
現状でもヴォルケーノは意外と飛行型の邪魔をしてくれる。
ベヒーモスとウィプスは現状機雷の発動距離がミサイルの
有効距離を割り込んでるので対象をひっくり返すと意外と
熱狙いでいけてるかも。
ロージューは…どうしようかね

93: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 21:52:06 ID:W3NnFhp00(4)
>>91
お疲れ〜うががー3位かー!
グラスホッパーに落とされるとは・・・ぜんぜん対策してなかったけどグラホの超連射ショットガンとか想像するだけで恐ろしい。
なんとか対策をかんがえねヴぁ。

96: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/18(月) 22:16:34 ID:/mc/o9gG0(3)
>>80
お疲れ様です。
リプレイ見ました。
第8戦の逃げ回るホイリーに笑いましたvv
個人的に綾影Bの格闘戦がかっこいいと感じました。

あと第8戦のコメントの「余勢を駆ったホイリーが綾影をも突撃で撃破。」これは綾影じゃなくて月影ですよね。

>>93
グラホの超連射はビームでした。隙間無く連なった一本のビームのようでした。

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