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カルネージハートポータブル 34機目   を含む(ツリー表示)

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435: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 10:17:29 ID:gQsQwohK0(4)
>>431
よく「ホッパーにカノンを積めたら」という話を聞くけど、トンデモ意見といわざるを得ない。
全OKE中、最速を誇る4連砲塔からカノンが撃ち出された日にゃ、アラクネやバジリスクどころの強機体騒ぎじゃないのはすぐに分かる。

そもそも、「カノンが強いから他の機体にも積めるようにする」のでは解決にならないだろ。他の武器が不要になるだけ。
そうではなくて、改善すべきは武装間のバランスじゃないか。
カノン以外がもっと有効であるならカノンを積めないことがデメリットでなくなる。
個人的には、それぞれの長所を突出させて、使い道がハッキリするほうがいいように思う。
439: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 10:35:56 ID:gQsQwohK0(4)
>>436-437
カノンとアサルトの弾速については、>>431のようにおおむね忠実な再現らしい。
ところが速射性の点でいうなら、ガトリング砲は毎分6000発とも7200発ともいわれるのに対し
120mm滑腔砲などの戦車砲では毎分15発程度だそうだ。

弾速と速射性の再現度の差異がこのバランスを形作ったのだとしたら、面白いことだと思った。
443: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 11:14:19 ID:gQsQwohK0(4)
冷静に考えてみると、OKEが装備する単銃身のアサルトガンと銃身を束ねて速射性を上げてるガトリングガンを重ねるのは無理があった。
カノン:アサルト比に近そうな40mm速射砲を調べてみたら、速射性能は毎分30〜40発。

ただし、カノンの砲弾は185mm、215mmといずれも120mm戦車砲より遥かに大きいので、速射性はさらに低いと見るのが妥当。

>>441
他人にばかり頼らないで、自分で主催するなりせめてアイディアを出すなりしたらどうなの。
445: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 11:33:55 ID:hC6JpmmC0(2)
>>443
うん そんなもんかもね
リボルバー式ならもうちょっと速いかも

主催はちょっと時間的に無理なのでアイディア・・・
シナリオ機体のみのチーム戦なんてどう?
装甲や装備のバランスがとても良いと思うんだけど

476: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 22:58:36 ID:gQsQwohK0(4)
>>471
ホーム&アウェイの差を軽んじてはいけないと思うよ。
両者入れ替わるだけで戦績がガラッと変わるのは間々あること。
>>473のいうようにやるべきところは手を抜くべきじゃない。

審判の負担軽減が目的なら、参加者がもっと大会運営に責任を持てば個人の負担は減る。
ホバー・ニ脚限定大会を例にとれば、参加者の半数が試合を1回ずつ行うだけでこと足りる。

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