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531: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/15(金) 00:23:09 ID:hHk5SYpK0(3)
審判&コメントのやり方を一つ提案させてくれ。
リーグではなくチームごとに分けて審判とコメントをするやり方なんだが、

たとえば、A〜Kの10チームがあったとするとそれぞれのチームを審判する担当を決める。
>>1はAチーム担当、>>2はB,C,Dチーム担当、>>3はE,F、>>4はG,H,I,J,K担当みたいに分ける。

対戦方法は自分の担当チームをリーグ先頭に配置して、ハーフリーグでその他のチームと対戦させる。
先頭チームが関わらない戦闘はカットして、担当チームのHOME戦績とコメントを提出する。

上の例で言うと>>1はA対B〜K、>>2はB対A〜K(除B)とC対A〜K(除C)、D対A〜K(除D)の試合をするということ。

利点
コメントのための対戦がそのまま審判となるので効率が良い。
1チーム単位で分けられるので、分散につながる。
16チームを超える参加数のときでも一つのリーグとして扱うことができる。
  (ただし、2ch本大会みたいに大規模の場合は逆に大変、30チーム以内がちょうど良いと思う)

難点
集計が大変
審判が少人数しかいなかった場合、手間がかかる

意見ヨロ
532: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/15(金) 00:31:01 ID:hHk5SYpK0(3)
連投でスマンが個人的にはコメントを義務付ける必要はないと思うんだ。

有志が審判やって、別の有志がコメントつける。(同じ人がやってもいいケド)
もし審判が集まらなかったら、主催者が審判を行う。
もしコメントする人がいなかったら、しょうがないで終わりってのでもいいと思うよ。
533: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/15(金) 00:37:27 ID:doFyJU3Q0
(>>530 俺は528じゃないけど)
大雑把に参加者=コメント分担者という形態と任意の誰かがコメント担当者という違い。
前者は参加者に責任が求められ、大会そのものの敷居が高くなる。
後者は悪く言えば他人任せなので気軽に参加できる。
ただし、任意の誰かの負担が重くなるわけだ。
誰もが気軽に参加でき、一部の人にだけ負担がかからない、という大会が理想。
>>525の言うようにやっぱりコメント組でコメントチーム数を少なくする方向かな。

>>529の気持ちはよーくわかる。でもホントはしょうがない事なんだけどな。
ちなみに>>524の10チームで3時間なんて滅茶苦茶速い。
今回の2チームで1チーム1時間かかった。←俺が遅いだけ?
時間のないときは立候補しにくいのは事実。

>>532のコメントは義務じゃないというのは正論。
だけど無いとなるとちょっと寂しいよね。自分のチームはコメントできないしw
534: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/15(金) 00:49:07 ID:egLazAYv0(2)
そもそも積極的にコメントが書きたい、という人はどの程度いるのだろうか?

自分の場合、書くのはいいんだけど、技術や知識がないから
自由に書いてネという状況だと割と書きづらいかな。
なので参加者は基本的に書きましょう、のほうが書きやすいし、
毎回書くと思う。

>>533
自分も1チームに1時間くらいかかったかも。
537: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/15(金) 01:09:57 ID:hHk5SYpK0(3)
>>536
いろんな人がいるよ

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