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カルネージハートポータブル 43機目   を含む(ツリー表示)

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797: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 21:25:47 ID:/+AfgfGS0(19)
たくさんの参加ありがとうございます。
>>778 menzさんの機体は
指摘の通りエッグ一機だけなうえに、ハードは初期状態、
PGは「return」だけですので、
チームを間違えてアップしたと判断し除外させていただきます。

803: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 21:52:11 ID:/+AfgfGS0(19)
>>802
了解です
おつかれさまでした(^^)
805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 21:56:31 ID:yGhnMt9H0(5)
これからが本当の地獄だ…(AAry

>>84
>       アップの際に「■第4回新人戦」と記述してください。

新人戦参加機体だろうと思われますが、
記述のないものがありますよ〜

あと1時間。
最後の追い込みも大事ですが、
落ち着いてレギュレーション違反がないかチェック。
時間に余裕を持ってアップしましょ〜

>>803
乙です。
出しゃばったことしてすみません。
大会運営頑張ってください〜
816: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 22:44:35 ID:yGhnMt9H0(5)
>>814
あ〜ごめん。
>>805が混乱させちゃったみたいね。
人数には入っているようなので大丈夫だと思います。
813: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 22:15:57 ID:/+AfgfGS0(19)
締め切りまで1時間を切りました。
参加希望の方は早めのエントリーお願いします。
現在参加チームは19チームです。
815: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 22:35:20 ID:/+AfgfGS0(19)
えっと
jupiterにアップしていればここに記載がなくても
参加になります。

817: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 22:54:01 ID:/+AfgfGS0(19)
後5分ほどで締め切りです。
駆け込みもOKですよー
818: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:01:05 ID:/+AfgfGS0(19)
時間となりましたので締め切らせていただきます。
集計しますんでちょっとお待ちください。
819: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:06:28 ID:/+AfgfGS0(19)
エントリー表です。ご確認ください。
1. Wild flower    竜藍天地焼尽之理      
2. 利休−Wb−M   無線式三位三体       
3. ginger    のらんげりおん:        
4. アルミニウム    とりさんちーむ         
5. ドアのぶ      一式夜月           
6. DAIMON    Z壱拾語式      
7. るー        未熟なアラクネー     
8. ねっこ       機械仕掛けの死神     
9. チェック      無機物生命体          
10.HAYATO     火炎竜巻Ver.2         
11.ザッハトルテ    Z鶴さんは丸々虫ズ    
12.アネモネ      ししゃも同好会         
13.浸透襲撃      第01たてまん小隊       
14.ニムロド      アルゴノーツ           
15.アンバランス   平和を望むなら戦に備えよ  
16.Nクリア      ボンバーズ          
17.menz        MMM               
18.K-CID       この花京院 容赦せんっ!  
19.b.        弾幕部              

823: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:16:49 ID:pr1yln+b0
よかった、しっかり入ってる


>>819
運営がんばってください
829: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:32:01 ID:6f4Kh8Lo0(3)
>>819
知らない名前が多いな
本戦は70人くらいいくか?
821: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:15:55 ID:/+AfgfGS0(19)
1次リーグ : 6チーム、6チーム、7チームに分け1次リーグ(正逆)を行い、
        各リーグ上位3チームが決勝リーグ進出。

2次リーグ : 1次リーグで4位以下だった10チームで2次リーグ(正逆)を行い、
        上位3チームが決勝リーグ進出。4位以下は順位確定。

決勝リーグ : 1次、2次リーグで勝ち上がった12チーム(正逆)

・・で行いたいと思います。リーグを作成しますので
しばらくお待ちください。

826: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:24:14 ID:fgYzD6aR0(4)
>>822
> 初大会だが3Aといわず優勝狙ってみる
ずいぶんと弱気にw
まぁ相性もあるからなんとかなるかもしれん。

>>821
乙です。エントリ表みて疑問になったのですが
集計用のExcel使ってますか?アレあると集計楽ですよ。
828: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:30:30 ID:/+AfgfGS0(19)
すいません、使ってないです・・
主催初めてなので・・
excel使うんですか?
830: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:32:24 ID:fgYzD6aR0(4)
>>828
ExcelとOpenOfficeでそれぞれ集計用のテンプレートがあって、
使うと「結果の集計」と「AtWikiに貼り付ける結果の生成」をやってくれるので手間はだいぶ省けるかと。

自分はOpenOfficeしかないんで、Excelはつかったことないですが。
832: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:35:26 ID:/+AfgfGS0(19)
>>830
ありがとうございます。ちょっと難しそうですね(^^;
次回主催するときまでに勉強しときます。

今ワードパットで作成した文章を貼り付けているのですが
ずれるのがちょっと気になる・・
837: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:42:06 ID:TsmsmQ7Z0(4)
>>832
半角スペースが連続すると2chでは一つ分しか認識しないからじゃないか?
840: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:47:27 ID:/+AfgfGS0(19)
>>837
そうなんですか。
ありがとうございます。
831: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:32:54 ID:/+AfgfGS0(19)
1Aリーグ
Wild flower   竜藍天地焼尽之理  
アルミニウム   とりさんちーむ   
るー       未熟なアラクネー  
HAYATO      火炎竜巻Ver.2   
浸透襲撃     第01たてまん小隊  
Nクリア     ボンバーズ  
b.       弾幕部   

1Bリーグ
利休−Wb−M  無線式三位三体 
ドアのぶ     一式夜月  
ねっこ      機械仕掛けの死神  
ザッハトルテ   Z鶴さんは丸々虫ズ 
ニムロド     アルゴノーツ  
menz       MMM

1Cリーグ
ginger    のらんげりおん:   
DAIMON    Z壱拾語式
チェック      無機物生命体 
アネモネ      ししゃも同好会
アンバランス    平和を望むなら戦に備えよ
K-CID       この花京院 容赦せんっ! 

で行います。ご確認ください。   
                             
839: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:44:46 ID:/+AfgfGS0(19)
1次リーグのデータをJipiterにアップしました。
コメントは私がつけますので、対戦のお手伝いをいていただけると
助かります。

それでは開始します!

 1次リーグ
   A  B  C
 正 ○  未  未
 逆 ○  未  未

1A正逆やります。
841: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:50:36 ID:/+AfgfGS0(19)
Wild flower : 竜藍天地焼尽之理   
非スプー綾影チーム。フツーに攻撃し、フツーに回避する。特に特徴が無いのが
特徴か。修復よりはシールドの方がいいかもしれない。非スプー二脚って
結構新鮮だったりする。

ねっこ : 機械仕掛けの死神
ジャミング車両混成チーム。ホイリーが囮になって敵をひきつけ、後衛のバッドが
アウトレンジからレールガンで射抜く。はまれば快勝するものの、バッドがシールド
を装備していないため、一気に接近されると何もできずに負ける場面も。
エンブレムがかっこいい。

利休−Wb−M : 無線式三位三体
マリア×1 フライド×2の混成チーム。フライドはマリアの子機らしく、マリアが
やられると自爆してしまう。マリアの回りをフライドがふらふら漂う姿は、まるで
ガン○ムに登場するファン○ルのようでかっこいい。

842: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:51:45 ID:/+AfgfGS0(19)
Wild flower : 竜藍天地焼尽之理   
非スプー綾影チーム。フツーに攻撃し、フツーに回避する。特に特徴が無いのが
特徴か。修復よりはシールドの方がいいかもしれない。非スプー二脚って
結構新鮮だったりする。

ねっこ : 機械仕掛けの死神
ジャミング車両混成チーム。ホイリーが囮になって敵をひきつけ、後衛のバッドが
アウトレンジからレールガンで射抜く。はまれば快勝するものの、バッドがシールド
を装備していないため、一気に接近されると何もできずに負ける場面も。
エンブレムがかっこいい。

利休−Wb−M : 無線式三位三体
マリア×1 フライド×2の混成チーム。フライドはマリアの子機らしく、マリアが
やられると自爆してしまう。マリアの回りをフライドがふらふら漂う姿は、まるで
ガン○ムに登場するファン○ルのようでかっこいい。
843: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:52:19 ID:/+AfgfGS0(19)
ginger : のらんげりおん:     
今流行の(?)スプーノーランダーチーム。おなじみのカクカクとした怪しい動きで
相手を追い詰めボコボコ殴る。30秒ほどしか燃料がもたないようだが、たいてい
30秒以内で倒してしまう。稼働時間が短いところがエ○ンゲリオンっぽい。

アルミニウム : とりさんちーむ      
オーソドックスなチャーイカチーム。あたりまえのことをあたりまえにやってくる。
単純なだけに強い。上位進出は必至か。

ドアノブ : 一式夜月
アラクネーチーム。けっこうバランスがいい。ミサイル2連装で対空もこなす。
エンブレムがかっこいい。

844: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:53:11 ID:/+AfgfGS0(19)
DAIMON : Z壱拾語式  
チキンハンターチーム。地上形には地雷を、飛行型には機雷をばら撒きながら
周回する。ただ、カノンには弱いようで、一気に攻め込まれる場面もあった。

るー : 未熟なアラクネー
アラクネーチーム。新人戦なので未熟でも問題なし!オーソドックスな機体で
おなじみのジャンプ射撃で敵を追い詰める。ECMを装備しているにもかかわらず
ミサイルを連続で食らってしまう場面があった。

b. : 弾幕部
これも今流行のノーランダーとホイリー2機混成チーム。ノーランが敵をひきつけ、
ホイリーが後ろからロケットで叩く。しかしながら、ロケットがノーランに当たって
しまうこともしばしば。ノーランがややパンチ力不足ぎみなのも残念。

846: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/01(土) 23:55:09 ID:/+AfgfGS0(19)
チェック : 無機物生命体
カノンラスティネールチーム。遠くからカノンとミサイルを打つオーソドックスな戦術で
敵を追い詰める。もうちょっと個性があっても良かったか。                      

HAYATO : 火炎竜巻Ver2
バジ×1 ローケン×2の混成チーム。すばやく敵に近接し、近距離から打ちまくる。
スプー機をクラーケンで追い払ったりもする。火炎竜巻という名前だが、ロケットは
装備していない。

アンバランス : 平和を望むなら戦に備えよ
地雷アングリフチーム。敵の周りを周回しながらデススフィアをばらまく。3機とも
別のプログラムで動いているようだが、違いは良く分からなかった(失礼!)
炸裂弾はけっこう新鮮。

900: 名前:アンバランス ◆33DdoiEmOA :2008/11/02(日) 10:22:11 ID:Vrzn2tNx0
ちゃんと勝ててよかったと一安心
このまま有言実行できるかな
>>846
大丈夫、実は三機とも同じプログラムだから
ただ名前が違うだけ
>>865
そうだったのか
真正面もだめだったのか
そして一時停止を使ってるわけではなくNOPが多過ぎてとまってるぽく見えるだけの
部分もあります
一直線で向かうのは、アングの前方被弾面積すくなそうだなーって思って一直線突撃行うようにしてた
敵いないのに打ち続けるのは、完全なバグですごめんなさい

完成したあとに無理やり追加した部分があるので意味不明な部分が……
そして、たぶん、この大会で一番条件判断チップが少ないと思う
901: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 10:33:59 ID:RDYPu1z90
>>900
車両は前と後ろにしか進めないから、真正面or真後ろから撃たれると回避がとても困難。
対策はオフセット移動どかその辺の単語を調べろ!
902: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/02(日) 11:06:44 ID:f6CUnAqu0(7)
>>900
100mとかその辺りまでは60度くらいで突撃した方がいいよね
うまく接近できたら30度くらいに設定して射撃開始、みたいな感じで
848: 名前:新人戦 ◆pOFAjwaYi6 :2008/11/02(日) 00:01:28 ID:/+AfgfGS0(19)
書き込めなくなった・・


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