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278: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 00:57:31 ID:R+TaeDoS0(4)
>>272
13位から1位になってるチームて、いくらなんでもすごすぎwww
281: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 01:06:05 ID:R+TaeDoS0(4)
>>279
毎回って、同じリーグをそんなに回してるのか?
282: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 01:09:00 ID:htqYQZXl0(14)
>>281
正逆で白黒変わった勝負だけ選んで何度かやってみるだけで分かるよ。
314: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 13:01:47 ID:R+TaeDoS0(4)
何か臭ってたけど正されてよかった
つわものがそろった4Aで、雹ACEとチーム勇者の活躍にwktk
315: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 13:23:49 ID:NWryfCbIO(3)
>>314
臭ってたってのはあれか?
ベロニカを上位に行かせようという力が働いていたとか疑ってたのか?
流石にそれは考えすぎだし、失礼だろう
318: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 13:54:57 ID:ESrbrzFp0(6)
>>314
数字をいじったとかではなく、誰にも明らかな単なる凡ミスだから、
「臭って」なんていないだろ。
むしろ、気付いていたのなら指摘すればよかったじゃんよ。

むしろホームアウェイ差とは言え、4-10と11-3なんて戦果に差が
ついているのが驚いた。
こんなん初めて見たけど実際に起こり得るもんなんだな。

320: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 14:16:45 ID:R+TaeDoS0(4)
>>318
主審が誰だか知ってるし、疑うどころかこれだけの大変な管理に感謝してる
例のリーグについては、勝敗数の幅と確率論を検証したあとに心の中にしまっておくつもり
もう一切ふれない

324: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 15:04:09 ID:ESrbrzFp0(6)
>>320
数学的検証は中立なものだから、こっそりと言わずぜひ検証結果をここに
載せてくれ。

しかし、こう人数が増えて結果がばらつくと、現行のリーグ戦数では
全然足らないのかもしれないね。
リーグ平均15チームというのも過去最高密度だし、
5リーグ制を議論していたときも、75チームというのは想定外だったし、
6リーグ制の方がよかったのかもしれん。
ますますプレイヤーが増えるとしたら(増えることを超期待!)
今後の大会の課題だね。

327: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 15:23:35 ID:NWryfCbIO(3)
>>324
一発勝負の結果が全てなんだから、無意味な検証結果なんて載せてほしくないけどな
荒れるし
前々回の新人戦だったかを思い出してくれ
それ以上はもう言わん
329: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 15:40:00 ID:ESrbrzFp0(6)
>>327
うむ。無意味ならないほうがいい。
でも、320は意義のありそうなものを出しそうだから期待している。

ところで、新人戦のってなんだったっけ?
450: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:39:26 ID:aEWJeko+0(10)
またこんなこと言ってる。

>>448>>314=>>320と同じ雰囲気を漂わせている。
453: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:44:13 ID:/vcYTDUW0
>>450
全体のレベルがガンガンあがっていく場合、
レベルが低い内に多く戦った方が簡単にレーティングがあがるってことでは?

でも、時間が経つと、今度はそうやってレーティングを上げた機体は
自分より低レーティングの相手に負けがこんで、次第に正しい状態に均衡するだけ。
有利になるカラクリなんて呼べる代物じゃないけどね。
454: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:44:31 ID:/J8FlnOS0(4)
>>450 ガチで同一人物だろwww
456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:46:03 ID:JgG3gHzQ0(5)
>>454
同じやつだと思わないほうが不自然だろ
ボクはコナン!とか思ってんのか?
354: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 20:44:59 ID:CnoJwf4K0

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/11/25(火) 13:01:47 ID:R+TaeDoS0
何か臭ってたけど正されてよかった

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/11/25(火) 14:16:45 ID:R+TaeDoS0
>>318
例のリーグについては、勝敗数の幅と確率論を検証したあとに心の中にしまってお
くつもり
要するに、今でも疑ってる
俺のチームが、想定した理論どおりに上位に行けないのはおかしい
355: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 20:48:08 ID:X9aBKE660(3)
>>354
蒸し返すなって
405: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 08:01:59 ID:skM3YG9S0

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/11/25(火) 13:01:47 ID:R+TaeDoS0
何か臭ってたけど正されてよかった

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/11/25(火) 14:16:45 ID:R+TaeDoS0
>>318
例のリーグについては、勝敗数の幅と確率論を検証したあとに心の中にしまってお
くつもり
要するに、今でも疑ってる
俺のチームが、想定した理論どおりに上位に行けないのはおかしい

450: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:39:26 ID:aEWJeko+0(10)
またこんなこと言ってる。

>>448>>314=>>320と同じ雰囲気を漂わせている。
453: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:44:13 ID:/vcYTDUW0
>>450
全体のレベルがガンガンあがっていく場合、
レベルが低い内に多く戦った方が簡単にレーティングがあがるってことでは?

でも、時間が経つと、今度はそうやってレーティングを上げた機体は
自分より低レーティングの相手に負けがこんで、次第に正しい状態に均衡するだけ。
有利になるカラクリなんて呼べる代物じゃないけどね。
454: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:44:31 ID:/J8FlnOS0(4)
>>450 ガチで同一人物だろwww
456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/26(水) 23:46:03 ID:JgG3gHzQ0(5)
>>454
同じやつだと思わないほうが不自然だろ
ボクはコナン!とか思ってんのか?

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