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カルネージハートポータブル 56機目   を含む(ツリー表示)

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549: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 00:58:58 ID:8Z2sheVb0(5)
悲しいけど
逃げスプー、格闘スプー、対空スプー
が戦術をひっくり返すくらいの力があるから
まずスプーとどうやって戦うかを考えなくちゃいけない時代なのかもね。
他の戦法と違って無対策だと100%望み無し状態になってしまうから、
ハードかソフトを投資しない限り完全に諦めないといけないしね。
550: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 01:07:21 ID:8Z2sheVb0(5)
でも盾3枚1機混ぜで多脚は復権できると思う。
ビーム冥界も1機100徹3盾になっても大きな支障は出ないし、100徹3盾の機体のみショットにしてもいい。
スプーのおかげで多脚にチャンスが来てると考えることも出来る。
今まで車両飛行の汎用性に押されていたところをスプーに潰してもらって、
多脚がスプーを潰せば四種並立だ。
553: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 01:19:57 ID:8Z2sheVb0(5)
螺子が取れてるんだな。
初めて3日の人に向かって
最強クラスの公開機があるからそれ参考に(パクん)なさい
ときたもんだ。
563: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 17:56:18 ID:Bhw/oCB60(2)
>>548
まあ確かに敷居は高め。それでも非スプーの2脚とかホバーよりは遥かに初心者向けじゃないかなと思いまして
>>529で書いたけど選ぶならスプートリンカーかなというところ

>>551
>>552
>>553
もうちょっと建設的な意見を出したらどうでしょうか

>>554
完全コピーで大会出るならともかく、他の機体を覗くのは推奨だろ
特に始めたばかりでは、何をどうしたら良いのかすら分からないはず
壁スイッチ、定期ミサイル、集中ロック、ジャンプ中の状況判断、ミサイル回避、etc
を効率よく学ぶのはそれが一番。もっと良い方法あったら教えてあげて欲しい
565: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 18:15:35 ID:8Z2sheVb0(5)
>>563
一番てのは貴方の決め付け。
効率よく答えだけを貰いまくってひたすらショートカットするだけが全てじゃない
って人の方が多いんじゃないか?
CHPは試行錯誤することを楽しむことも出来るゲーム。
何でもかんでも他力他力だけで全部答えを貰っちまってたら、
知る楽しみや工夫する楽しみはその分減っていくよ。
どれくらい他力を頼んでどれくらい自前で工夫するかは自分で選ぶべきで
「他力本願が一番だ」「人のPGを見れば答えがそこにある」「まず答えを見てそれから考えていこう」
と貴方の価値観だけを人に押し付けていいことじゃない。

>選ぶならスプートリンカーかなというところ
貴方に選んでくれと頼んだ人は居ない。
566: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 18:18:00 ID:4UFCSESCO(2)
>>563
いつ他の機体のPGを見るのが推奨になったんだ?
いつ>>522が壁スイッチの方法を聞いたんだ?
それらは上達に必要なテクニックだろうが、新人さんに強制的に学ばせるものじゃない
もっと段階的に自主的に成長してくもんなんだよ
559: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/16(火) 15:15:12 ID:8Z2sheVb0(5)
上位がスプーをカモってるならスプー機が優勝しまくるはず無いけどね。
今はスプーに上位の機体がことごとくカモられてる状態。
言い換えれば、誰も対策をしていない=スプーがメタに愛されている。
ためにスプー機が常に際立った好成績を収めている。

スプーの勢力が増せばスプー同士の潰しあいが起こったり対策されてきたりで勝率は下がる。
スプーが増えて困るのはスプーで甘い汁を吸っている人たちなんだね。
アンチスプーの人はスプーの杭が出れば出るほど助かってくる。
現在ではスプーが遂に車両飛行より格上と認められるまでにのし上がってきてしまったので、
今後はそろそろ対策される率が上がってくるんじゃないかな。

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