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カルネージハートポータブル 57機目   を含む(ツリー表示)

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730: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 00:23:53 ID:HqTNgR7O0(5)
また自演失敗してるwwww
学習能力0wwww
731: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 00:41:25 ID:HqTNgR7O0(5)
http://area88threads.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/chp/index.cgi?d=1253358661/822
かつてこの自演失敗劇を演じた馬鹿と同一人物なのは間違いないw
742: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 19:17:43 ID:HqTNgR7O0(5)
ノーランや逃げトリンカーの極端すぎる性能からして
新作が出たraスプーは出来ないかパワーダウンするかしてそうだな。
746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 21:35:02 ID:kAsbhagP0(3)
>>742
逃げトリンは最初こそ優勝したがそれ以降ぱっとしない
ノーランにいたっては優勝すらしていない
それを強いと認識しているなんてww

>>744
確かに余分な戦略部分とか隠し要素とかストーリー他をつける前に
ホームアウェイや巻き戻しを初めとするシミュ関連の充実とか、(後で書くことと矛盾するかもだが)明らかに不遇の機体の強化とか、動画機能(今のリプレイ要素+動画そのものの出力)
とか、基本的な事に力を入れて欲しいね

まあ、仮に2年前に新作が発表されてしまっていたら、多脚がここまで沈むことも、ホバーが躍進することもなかった
混成が決勝にいて当たり前と認識するのも今大会以降の大会になる
直近の本大会でも新しい戦略はどんどん出てきているし、まだ新作は不要

細く長く、長期的な視点で開発を進めてもらって、新しい要素がもう出尽くした状態になったタイミングで新作を出して欲しいな
749: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 22:10:56 ID:HqTNgR7O0(5)
俺何かが強いなんていったっけ?いってないよなあ。

スプーが良くも悪くも極端な性能なので次回作で出来なくなっている可能性は高い
という主旨のことは言ったが。
近作では機動性の降り幅が非常にデカい(最高と最低が0.5から1.5の3倍)
のでZEUS並みの差に戻るかもしれんし。
誰かが言っていたが接地後の急加速が無くなるかあるいはキャンセル時には減速するか
などしても不思議ないしな。

ID:kAsbhagP0が自演君と同じやつに見えてきたよ。
750: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 23:25:36 ID:kAsbhagP0(3)
>>749
極端ってのが相性の差が大きいというなら的外れといわざるを得ないな(他にもっと大きいものがある

>新作が出たraスプーは出来ないかパワーダウンするかしてそうだな。
を普通に読めば強いからパワーダウンと読むだろ
752: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 23:44:15 ID:HqTNgR7O0(5)
端数だろうがなんだろうが
1p喰らっておきながらそのまま試合終了する方が悪いだろ
初代の時から0.05%でも削れば勝てるルールだったぞ

まさかCHPに241p分を回復する超兵器があるのを知らないわけじゃあるまい
かすり傷狙いの戦法であればそれで無効化できるわけで

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