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カルネージハートポータブル 避難所2   を含む(ツリー表示)

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64: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/04(日) 17:07:58.90 ID:OO1ILHE0(3)
書き込めなかったのでこっちで質問。

chip codexにある分散ロックのようなフレーム同期を
試合中にするにはどうすればいいかな?

良い方法があれば教えてほしいんだが・・・
71: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/04(日) 18:44:32.45 ID:p50qLkE0(3)
>>64
ちなみに、差し支えなければ用途も書いた方が回答が出るかもしれない

例えば3機での攻撃タイミングを合わせる為に使いたいなら、厳密じゃないけど現在時刻MODで実質2フレームで判定できる可能性はあるよ
68: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/04(日) 17:27:44.97 ID:OO1ILHE0(3)
回答どうもです

やっぱり無理があるか・・・
72: 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/07/04(日) 19:10:24.27 ID:OO1ILHE0(3)
集合ルーチンで使おうと思ってるんだ。

具体的には、
三体のx,y座標それぞれの平均をとり、
その座標に集合するという感じ。

これなら最短距離で集合できると踏んでいるんだけど、
どうなんだろうか?

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