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カルネージハートエクサ1機目   を含む(ツリー表示)

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201: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 00:15:02 ID:RTvAlsqU0(8)
シュミレーションで集中ロックまで教えるのか。
定期ミサイル(タイマー管理)、壁スイッチ(ヒステリシス)
あたりも盛り込まれてそうだね
202: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 00:15:45 ID:RTvAlsqU0(8)
×シュミレーション
○チュートリアル
失礼w
211: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 00:35:52 ID:RTvAlsqU0(8)
ガンサイトってのはあれか、砲の角度を任意方向に向けるチップか。
ガンサイト起動→ガンサイト移動→射撃
の組み合わせで使うのかな?そしてこれらはおそらく移動やジャンプ中にも実行できそう。
232: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 07:35:50 ID:RTvAlsqU0(8)
>>216
戦績ポイントとやらで買えるパワーアップ版かと予想
たぶんこれが揃って対人スタートラインと呼ばれるようになりそう

283: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 20:14:43 ID:RTvAlsqU0(8)
アグリオス飛んでるってのはコレのことかw
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/147103.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/147104.jpg
303: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 22:46:28 ID:S47M3fSt0(5)
>283 アグリオス飛んでるじゃまいかー! 
305: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 22:56:32 ID:UsTuNWXC0(7)
>283,303
可変型なのか、ハイジャンプ能力やホバリング機能があるのか…
実は"ジャンプ=エリアオーバー"の弱重力地帯だったりして。
293: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 22:15:24 ID:RTvAlsqU0(8)
>>289
SLG部分なんて一通りクリアしたらやんねーだろ?
一方対人は1000時間やってもまだ足りない。
ならロボ作る部分に注力して開発してくれたほうがとても嬉しい
295: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 22:22:19 ID:xqVL6CnL0(2)
>>293
まあそうかもしれんが。


あと、プログラムをPythonやRubyで書かせてくれたら
楽なんだけどな・・
315: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 23:42:18 ID:RTvAlsqU0(8)
カルポを知らないでエクサに興味を持つ人間が居るなんて完全に想定外だなw居るんだそんな奴
318: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/07/10(土) 00:02:48 ID:RTvAlsqU0(8)
ちなみにカルポの存在を知らなかっただけなのか、
発売してたのは知ってたけどやろうと思わなかったのか、気になるな。
前者だったら、エクサにおいてもでも同様の人間は相当いそうだし、
積極的にプロモーション活動的なことをしていかないかんかもなー
リプレイを動画で出力する機能あるしとりあえずニコニコでも利用できそうか

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