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カルネージハートエクサ避難所   を含む(ツリー表示)

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292: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 00:08:03 ID:bsM/jhmk0(8)
2B逆結果です

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × △ × × △ ○ × 02-04-02 06?位
02 × \ × × × × × ○ ○ 02-06-00 08位
03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ × 06-02-00 02位
04 △ ○ × \ △ × ○ ○ × 03-03-02 05位
05 ○ ○ × △ \ ○ △ ○ ○ 05-01-02 03位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ 07-01-00 01位
07 △ ○ × × △ × \ ○ × 02-04-02 06?位
08 × × × × × × × \ × 00-08-00 09位
09 ○ × ○ ○ × × ○ ○ \ 05-03-00 04位

No チーム名 オーナー名
01 紫石爆槍隊 金太郎
02 バイオレンス・マーチ サムライ・ロック
03 陽色豆電球 うぇぶます
04 ドロス2 白銀の牙
05 まもれミカロン みかん
06 AGES はせべ
07 ドロンジョ様を守れ 青猫の飼い主
08 にゃにゃにゃのにゃ にぼし
09 急ぐ感じ HYMNE

�◆達�..B..C
正|完完完
逆|○完完
293: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 00:11:47 ID:bsM/jhmk0(8)
今日はもう寝ます
運営がんばってください
あと日付変わったのでトリップを・・・
303: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 15:43:54 ID:bsM/jhmk0(8)
みなさまおはようございます
3A正でもいきますか!
2Bからの入れ替えなるか!

��|A..B.
正|○○
逆|未未
304: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 15:50:00 ID:bsM/jhmk0(8)
>>299>>302
誤検知ってより、検知率を上げたいってことですよね
無限移動とか無限旋回のあとCPUとまっても動作しますもんね
ターゲットコードにCPU停止状態コードがあれば検知率100%なんだけど・・・
305: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 16:35:26 ID:bsM/jhmk0(8)
3A正結果

W3L0D1
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ ○ × × × × ○ 04-04-00 05?位
02 × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ 05-03-00 03?位
03 × × \ × × ○ × × ○ 02-06-00 08位
04 × × ○ \ △ × × × × 01-06-01 09位
05 ○ × ○ △ \ ○ ○ ○ △ 05-01-02 02位
06 ○ ○ × ○ × \ ○ × × 04-04-00 05?位
07 ○ × ○ ○ × × \ ○ ○ 05-03-00 03?位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ 06-02-00 01位
09 × × × ○ △ ○ × × \ 02-05-01 07位

No チーム名 オーナー名
01 木星の名人 カヅクン
02 裸の王様チーム パス
03 バグ上等 アイゾ
04 アイギス NaNiKa
05 AGES はせべ
06 まもれミカロン みかん
07 急ぐ感じ HYMNE
08 陽色豆電球 うぇぶます
09 ドロス2 白銀の牙

��|A..B.
正|完○
逆|未未
308: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 17:07:02 ID:bsM/jhmk0(8)
>>307
なるほど
静止+射撃+旋回になるのか

本スレの
>CHPじゃパルス対策に射撃はとりあえず16発、ソフトで射撃キャンセルして射撃停止とかしてる人が多かった
>今回もそこの仕様は変わってないからパルスで停止中かを判断するのは難しいだろうね

この16発も意味無いんですかね?
ちょっと調べてみよっと
311: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 17:35:07 ID:bsM/jhmk0(8)
>>307
軽く調べてみた
ターゲット動作判断チップで、動作状態「静止」で、

静止+旋回はNOの矢印方向に分岐だった
そんときの動作コードは>>306の値

静止+射撃はYESの矢印方向に分岐だった
16発は意味なさそう

これ以上の複合動作はしらんw
312: 名前:名無しさん :2010/12/05(日) 17:38:04 ID:bsM/jhmk0(8)
>>309

リーダー撃破時間が0.01秒でも違うと勝敗付くから
両者生き残りだね

ジャミングとかでいっかい遠くに離れると
詰め切れずにEN切れとか壁に向かって前進とかで終わってる

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