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カルネージハートエクサ3機目   を含む(ツリー表示)

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254: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/14(木) 01:34:32 ID:1sOCm+iCO(2)
飯塚神が2ch見てるかどうかは別として
スレやらブログやらにあった要望事項が
エクサには結構盛り込まれてるっぽくて感動はした
見てる様な気はする

ただ、開発者でも2ch見ない人も結構いるらしいよ
特にネトゲ開発者は見ない様にしてる人が多いって
某ネトゲの中の人に聞いた
295: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/14(木) 22:53:45 ID:1sOCm+iCO(2)
誰か表面白紙のタダコピチラシと電撃冊子をヤフオクに出してくらはい
送料別で最低500円は出します
298: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/14(木) 23:34:14 ID:AbJlH4GT0(3)
>>295
冊子だったらスキャナで取ってupするくらいならタダでやって構わないけど。
多分それじゃダメなんだよなw

>>296
スプーに変わる新しい戦術を自分で作ろうぜ。
カルネージハートってそういうゲームだろ。
299: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/14(木) 23:38:05 ID:AM/tboExP(4)
>>298
戦術じゃなくてバグみたいな動きなのが嫌ってこと
しかも通常じゃあ出せない速度まで出るしね

速度があそこまで酷くなかったら受け入れられてたかもね
エクサでも速度制限入ったみたいな書き込み見たし
300: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/14(木) 23:58:41 ID:AbJlH4GT0(3)
>>299
キモいのは分かるし俺も使う気にはなれないけど。
ただバグに漬け込んで実装した方法は真っ当だし、最初のアーキテクトは素晴らしいと思う。
そういう意味で、俺は例えどんな動きだろうと自分で新しい手法を見つけて実装していく事までは否定したくないなぁ。開発側がそれを否定するなら、代わりの方法を探す、くらいの気持ちを持ってていいと思うし。

ちなみにカルネージハートする人はアーキテクト?カルネジスト?
311: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/15(金) 02:25:26 ID:/05hvT4F0
>>300
スプー機動やバースト射撃など裏技チックなバッドノウハウは解消されるべき。

とはいえそのような動き、仕様を見付け出して、
自機の増強につなげられるのもこのゲームの醍醐味ともいえる。

俺はバッドノウハウは必須ノウハウにならない程度のものなら在っていいと思う。
321: 名前:295 :2010/10/15(金) 12:31:18 ID:hh/TtH73O
>>298
すまない
実物が欲しいんだ
コレクター的な意味で

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