- 38: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 01:03:04 ID:AqhWZICn0(10)
- >>20
一万行ってたら御の字っつーレベルだと思う- 71: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 01:51:27 ID:HrFL4RZB0(2)
- >>38
某サイトだとランク外でしかも最低が約7000だから、5000いってるかどうかだと思う
一応、DL版の方の売り上げはそこそこらしい
(まあUMD版に比べれば少ないが)
- 50: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 01:10:47 ID:AqhWZICn0(10)
- エネルギー生成装甲とかエコだな
- 85: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 04:22:17 ID:AqhWZICn0(10)
- シナリオでも壁際ケイローンさんは強かった、俺の月影が一瞬で爆発
ビリビリ装甲張れば楽勝だったけども
対ビリビリ装甲してない格闘機体はウンコだなぁ - 123: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 14:21:05 ID:AqhWZICn0(10)
- ウチの月影ちゃんたら至近距離に敵機が3体いたら自爆って言って置いたのに開始直後すぐに自爆しちゃうあわてんぼさんなんだぜ
- 132: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 15:25:35 ID:AqhWZICn0(10)
- >>131
リアルでプログラミングやってるけど俺弱いよ
戦略のが100倍大事なゲームだし- 135: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 15:31:59 ID:WhHh6E710(9)
- >>132
でもその戦略を実現させるためにはプログラムチップの配列をどうするかが重要で、
やはり普段プログラム組んでるとチップパターンを見て浮かぶ戦略の幅も広そうだわね。
>>133
>わざわざプライベートでもプログラム組みたくないとか言ってたなw
なぜ買ったんだw- 139: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 15:45:56 ID:ZiDQEOWf0(2)
- >>135
最後のはレスしてた人が会社の同僚に布教してみたときの反応なw
プログラマーなら誰でもハマってかつ強いよ!とかそういうことじゃないよ!ってことね
>>137
武器に竹槍と鎖鎌装備したOKEを想像した- 142: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 15:49:17 ID:WhHh6E710(9)
- >>139
そうだよな、仕事でも遊びでもプログラムって難しい罠。
ただ、誰もがハマって強いとまでは思っても無いわけだけど、
大会上位やレート上位はそういう人が多いのかな?って思っただけで、
ズブの素人あがりで強いOKEを組んでる人がいたら、そいつを見てみたいなと。
- 166: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 18:10:43 ID:AqhWZICn0(10)
- 遮蔽物が正面にあったらとりあえず破壊する
がんばれ森川君二号から学んだやり方だ - 184: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 18:45:07 ID:AqhWZICn0(10)
- >>181
ジャンプ中に攻撃すれば良いじゃない - 206: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 19:26:30 ID:AqhWZICn0(10)
- >>201
引き距離が同じの引き撃ち機体戦わせただろw - 218: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 19:44:29 ID:AqhWZICn0(10)
- ついに俺の月影ちゃんが後ろから迫る敵に対してのバック転射撃による迎撃をマスターした訳だが
ショットガンくらいでしか使えないが決まるとめちゃかっこいいぞ!- 221: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 19:48:11 ID:MtizutZ8P(2)
- >>159が>>218のバック転射撃を読んでの昇竜拳を当てにいくわけか
胸が熱くなるな
- 348: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/04(木) 23:45:33 ID:AqhWZICn0(10)
- 再帰使ってなにか出来ないかな
- 354: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/05(金) 00:00:06 ID:dJE+9z3X0
- >>348
いい位置を取ったらひたすら射撃を再起で組んで
正面から攻撃されればガード、敵に接近されるか正面以外から
攻撃されれば回避ルーチンへ飛ぶってのなら愛用してる。
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