- 911: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 15:35:07 ID:74qMNlV/i(3)
- >>906
>>908
型がどうこうよりも、特定の機体の特定の戦術同士での相性みたいな感じ。
現状は、車両>>>それ以外というか、2脚と多脚のメリットって何?状態。
ジャンプ中に射撃出来るのは面白いんだけど、精度のいい予測射撃が出てくると
ジャンプ=被弾になっちゃうんだ。 - 948: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 17:00:32 ID:74qMNlV/i(3)
- ジェイラーの設計者がバカじゃなければ、前面がすべて
盾のジェイラーが出来上がっていたであろう - 993: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/09(火) 18:21:15 ID:74qMNlV/i(3)
- >>986
基本は機体に応じた戦術でスマートに勝つゲームだよ
いくら天才的なプログラムと調整を繰り返したところで、戦術が間違ってる限りは上に行けないよ
逆に、あなたが機体性能って言ってる部分は、機体性能をうまく引き出せてないだけかもしれない
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