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【PSP】カルネージハートエクサ 12機目   を含む(ツリー表示)

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834: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 15:12:45 ID:66QRCPEH0(3)
よくわからんが、カウンタに自機方向を入力すりゃいいんじゃないかな。
836: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 15:20:20 ID:15XP/Lx+0(12)
なんかスレ急減速した?

>>827
周りにやってる人がいないので
試した事がないです

>>832
購入してから壁判断チップ未使用でございますw

>>833
>>834のとおりで2個のカウンタに実行前後の自機方向いれて
差分でわからないかな
839: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 15:25:57 ID:+KfCeSnj0(11)
>>836
ストーリーとかに言及する要素があまりないし、ある程度情報が飽和してきたら、大会以外でのスレも減ってくるんじゃない?

906: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 17:50:56 ID:cWNWf9Qx0(3)
>>839
大会が別スレになったことにより、こちらでは大会機についての言及まで
はばかられる感じがするからね(おかげで荒れないともいえるか)

現時点で避難所進行を明記してる大会以降の大会は、こちらで進行されたら
いいなと個人的には思う
今晩〆の小CPU戦参加者数しだいでは、そんなこととても言えないかも
知れんがw(既に現時点で、SATLOKEに45チーム)
841: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 16:02:41 ID:HKRdvjfm0(4)
>>834,835,836
サンクス!
お陰で検証できました
ジャンプ前に旋回チップ置いてジャンプ中に反映される旋回行動は4°以降同じみたいです
ジャンプ時間中であればもっと回れると思ってたのに…
843: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 16:11:41 ID:s8PHM2MU0(8)
>>841
これまた俺はまだ検証してないけど、旋回の仕様がカルポと一緒なら、
自動旋回の向きと旋回チップの向きによって旋回速度が変わってくるぞ
942: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 19:01:12 ID:66QRCPEH0(3)
そして捨てられる対空
946: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 19:11:55 ID:0jqSPpDB0(5)
>>942
ありすぎて困る
SUBが開いてないとか、そもそも対空が無理なハードだったら絶対捨てるね
991: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 21:13:35 ID:66QRCPEH0(3)
炸裂弾を当てたいときくらいしか使わない。

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