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【PSP】カルネージハートエクサ 13機目   を含む(ツリー表示)

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106: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:47:01 ID:xNS8DbMz0(4)
>>105
自由に選ぶと自分と相性の良いチームしか選ばない可能性が高いから
主催が選抜した数チームとの対戦結果をリプレイであげるのがいいと思う。
113: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:49:25 ID:WJn2I21Y0(13)
>>106
数チーム相手に勝ち抜いて、かかった時間合計して勝負みたいな?
それくらいやらないと成り立たないかもね
115: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:52:59 ID:1ep7f16RO(7)
>>113
そんな感じかと。負けは120秒加算でいいかなと考えてた
112: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:49:20 ID:xNS8DbMz0(4)
>>107
トップページにも書いてあるがレーティング更新回数が10回以上のチームデータが基準
114: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:51:43 ID:WJn2I21Y0(13)
>>109
>>112
うちのチーム結構レーティング高いのがあるんだけどさ、上に十数人も同じ県の人がいるとは思えないんよ
ほとんどレート上位がその県で埋まることになる
116: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:53:42 ID:FiUZiUGbP(12)
>>114
偶然じゃない?
119: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 00:56:40 ID:xNS8DbMz0(4)
>>114
ランキング基準が対象チームの平均値だとしたら、弱機体が足を引っ張っているとか?
131: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 01:43:08 ID:e8dukXAd0(4)
>>114
多分、10回以上レーティング回してるチームの内、最も
沢山回してるチームのレートが基準
あるいは、10回以上回してるチームのレートの荷重平均かもね
127: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 01:11:57 ID:xNS8DbMz0(4)
そして再び二脚受難の時代へ・・・

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