- 468: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 00:56:47 ID:DTb1qJ/JO(4)
- 大量の定期ミサイル。
オプション枠と耐久の問題でだいぶ辛い。 - 486: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 02:17:29 ID:DTb1qJ/JO(4)
- サブ呼び出す時にカウンタに値入れてサブ開始時に分岐させて戻った時にカウンタ初期化すれば
チップは食うけどサブの処理を分割して増やせるなーと思い至った。
まあ2個あればわりかし充分だけど。 - 559: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 13:11:54 ID:DTb1qJ/JO(4)
- >555
一応サイズも影響するっぽい。
実行速度による影響に比べれば小さいけどね。 - 610: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/21(日) 19:06:36 ID:DTb1qJ/JO(4)
- 最初の5秒で離れたら逃げ馬、寄ってきたら刺し馬
でも絶対そのうちスイッチ型が出るw
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