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【PSP】カルネージハートエクサ 14機目   を含む(ツリー表示)

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13: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 21:24:17 ID:QcZIYQ6YP(7)
>>1
新しいテンプレ考えてみた

Q、どうしてグレイブストーンはあんなに微妙なんでしょうか?
A、他のホバーと特色が被らないようにするためにアレしかなかったためだと思われます
21: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:30:53 ID:PRmTZbYn0
>>13
公開当初はダークコフィンにロケットを積み替えた
ホイリーコーンもどきみたいなのを期待してたんだけどなあ
本当にどうしてこうなった・・・
23: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:34:08 ID:QcZIYQ6YP(7)
>>21
まぁ、運用の仕方さえ確立すれば使い道はある機体だよ
ダークコフィンもどきもできるしホイリーコーンもどきもできるしね
14: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:13:44 ID:QcZIYQ6YP(7)
飛翔体偏向を突撃型グレイブストーンに付けてみた
あんまり効果のほどがわからなかった

軽いものなら良くそれるって感じだね
ロケットとかショットとか

オプション余ってたら入れても良いかなって感じかと
17: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:20:50 ID:dCIqqI4tO(4)
>>14
カノンレールにはちとキツいか
距離が離れるほど効果が上がるような性能なら使えたのに
19: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:29:03 ID:QcZIYQ6YP(7)
>>17
でも近距離タイプのバランス崩しやすい機体ならそこそこ使えそうだけどね
カノンでも少しはそれるから動いていればさらに当たりにくくなるだろうし

今の機体作り終わったら
博打型にでも飛翔体偏向組み込んで作ってみる
短時間の一発勝負タイプに向いてるかもしれないしね
24: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:34:55 ID:dCIqqI4tO(4)
>>18
甘いもの食って、シャワー浴びてスッキリ

>>19
正に今作ってるゲイザーじゃないかw
偏向装置やるだけやってみるかね
22: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:32:48 ID:QcZIYQ6YP(7)
>>20
反射神経で避けるんじゃなくて適当に動いてかわすタイプのアクション
もちろん適当といっても相手によって避けやすい動きって言う物があるけどね

後は障害物利用すると良いよ
どうしても前面に押し出てヒャッホイしたいのならスピード速いホバーをお勧めする
27: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 22:43:50 ID:QcZIYQ6YP(7)
確かに耐久度少ないよなぁ
ちょっとしたことですぐ瀕死になるし
33: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/18(木) 23:06:50 ID:QcZIYQ6YP(7)
>>32
軽いと確か動作も速くなるからフレームもずれるよ
79: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/19(金) 11:58:59 ID:CoG3gN1p0
>>33
奥が深いですな

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