- 738: 名前:名無しさん :2011/12/06(火) 09:44:10 ID:aFB/Y1zI0(2)
- コメントA後半やります。
試合
� 達�..B..C
正|◯完完
逆|−−−
コメント
� 達�..B..C
〜5|◯○−
6〜|○−− - 739: 名前:名無しさん :2011/12/06(火) 13:36:36 ID:aFB/Y1zI0(2)
- 1A後半コメントです。
06 シナモン混入チーム recolle(ジェイラー×3)
ショット、ソニックで防御だけでなく攻撃力もあるジェイラー。
100mm装甲+耐スタン。修復と冷却×2。
格闘能力も高く近接は非常に強い。
またショットによる包囲も配置が上手く出来ている。
ただ残念なのは、終了間際に燃料切れが発生し、優勢な試合を落とす場面が見られた。
また、ミサイルは基本盾ガードで防御するようですが、ソニックとの使い分けがうまくいかない場面もありました。
07 チームねぎま GDV(グラスホッパー×3)
アサルト、地雷のスタンダードな構成のグラスホッパー。
70mm装甲+耐爆。ECM、修復、冷却
繰り出す弾丸の数たるや圧巻です。冷却たったの1枚で怯む事無く撃ち続けます。
相手との距離が適度に取れており、弾幕戦では無双の強さを感じます。
今回はエントリーが少ないですが突撃機相手にも良く対応できていました。
地雷持ちだけに難しいのですが、相手の地雷対策がもう少し出来ればもっと勝率が上がるのではないでしょうか。
08 AG−An02 AG(綾影×3)
2番武装は持たず、アサルトと左肩ソニックのみで戦う綾影。
但し装甲厚は150mm+耐スタン。冷却×3。
接近しながらアサルトを撃ちまくり、間合いに入れば必殺キックでダウンを奪う。
逃げ機以外ならスルスルと近づいて、相手に仕事をさせない。
但し、残り30秒あたりでエネルギーが切れて逆転といった、負けパターンが多かった。
やはり装甲厚を下げてでも、エネルギーは120秒確保したい。
それだけで、かなり勝てる機体に変貌を遂げるはず。
09 チェーンリアクション ハンニマル(チキンハンター×3)
ビームに地雷2種(カラカラ、デス)とオーソドックスな構成のチキンハンター。
80mm装甲+耐鉄。冷却×2とECM。
接近して地雷を宅配、さらに格闘までこなします。
ほぼ毎試合エネルギー切れを起こすので、装甲厚を下げる及びエネルギー量を増やす等の見直しが必要です。
それから、回避条件の範囲はもう少し広くとった方が寿命が延びると思います。
また障害物と衝突してる隙に弾丸を当てられるケースが多かったので、障害物感知はした方が良いと思われます。
10 メイカイクラシック ちゅんた(冥界×3)
ビーム、クラーケン、デススフィアと設置物で罠を張りビームで熱攻めする冥界。
120mm装甲+耐スタンと厚目に重ね着。冷却×2、修復×2。
ハードが対空よりになっているため、飛行にはそう簡単には負けない。
またミサイル回避も優秀で、大量に降ってこない限りECMなしでもほとんど問題ない。
但し、砲撃戦となると包囲され易く、撃ち負けることもしばしば。
それから排熱の考え方次第ですが、全体的に主射の手数が少ないように感じました。
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6〜|完−−
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