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【PSP】カルネージハートエクサ 16機目   を含む(ツリー表示)

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186: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 01:24:00 ID:SCxjUPSiO(10)
以上今日の定期ミサイルでしたって所かな?

時間共有型定期ミサイルが撃てないって愚痴
OK時間を撃つ前にCHから拾って撃ったら時間をCHに入れ直ししてるんだが
何か足りないらしい
191: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 01:35:39 ID:f1Ex4L8t0(4)
>>186
chから拾ってchに送信するまでstop1から8チップ以内でつなげてる?
193: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 02:04:15 ID:SCxjUPSiO(10)
stop1/入れたらできた!
勝てる勝てないでなく
家の子こんなことも出来るようになったよ!と成長を楽しむ段階な俺

チーリン先生の教えの流れで機体制作に入るとまず脚付きになるよね?
で、脚付き以外の回避に急速で射撃をキャンセルされちゃう
EXAVER2チーリン先生の補習授業でないかな…
208: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 05:33:02 ID:SCxjUPSiO(10)
う〜ん時間共有型定期PGがstopから7マスだがなんだか安定しない
どこかおかしいのか聞いちゃうと
サブstartに入れて
stop1/30
カウンターAに時間
チャンネル1からC
A-C
カウンターAが3以上ならY
射撃チップ
カウンターCに時間
カウンターCをチャンネル1
って内容なんだが何がマズいんだ

たまにズレたりするけど相手スタン持ちじゃないし

209: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 05:46:11 ID:8n/aP44+0(8)
>>208
定時だけど射撃できないタイミングにSUBに入ってCH送信だけ済ませちゃってるんじゃね
210: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 06:07:27 ID:qb3An+hm0(4)
>>208
射撃できない状態でチャンネル1を更新してしまっているケースがあるとか。
被弾中、弾切れ、射撃チップを踏んでから射撃までの間に急速移動など。
214: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 08:42:42 ID:nV85aN/iP(13)
>>208
自分の場合は
武装3乱射→方位指定仰角最大(ジャムなので確実に決まるよう打ち上げる)→
Bに現在の残弾数取得→
ループでAに毎f残数取得し、A=Bでなくなった瞬間にループを抜ける
もしA=Bなのに射撃でなくなった場合は
現在時刻をチャネルに送信して発射できる機体に打たせる

としている
これを通常のチャネルを解した連携と併用すれば
確実かつ完全な管理が出来るのでお試しあれ
211: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 06:22:13 ID:SCxjUPSiO(10)
なるほど被弾臭いな
射撃は思考停止してでも強引に実行させてるから
ま、難しいことはとりあえず頭の片隅にぼんやり置いとくとします
しかし親切な人多くて2CHってこと忘れそうになる
ありがとうございました
235: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 16:30:33 ID:SCxjUPSiO(10)
そこでエンブレムのサンプルの�┐任垢�
250: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 17:54:35 ID:SCxjUPSiO(10)
飛行を弄ってて息抜きによく名前のあがるノーランダー触ってみた
被弾面積や積載量辺りもかなりアレなのは触り慣れてないからですよね?

近寄る為にナパームレインから前ジャンプ
子弾を回避するため結局回避モード
元気に飛び回るだけかよw

255: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 17:59:23 ID:scIrdVoq0(25)
>>250
スタナーを採用するんだ
単発だし当たると相手はしびれるし軽いし
261: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 18:07:02 ID:GC02sjoQ0(2)
>>250
敢えて回避を制限すると強い…かも?
276: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 19:50:25 ID:SCxjUPSiO(10)
ザクシリーズみたいなもんなのか?
性能的な物は置いとくいて
道理で人気ある訳だ
普通に前進だけで可愛い
320: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 22:18:17 ID:SCxjUPSiO(10)
ナパームレインからスタナーに変えてみたら余り跳ねなくなったがなんか寂しいwそしてとりあえず月影にフィードバック

ノーランダーさん近接特化ならいっそSP1と2をキン肉バスターとドライバーにしてよ

352: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 23:02:13 ID:SCxjUPSiO(10)
EXA始めた時の月影さんをなんとなく消さないで残してあるんだが我ながら稚拙で和む
100CPUスカスカNOP山盛り
198CPUとか欲しいよね
メイン100にサブ2位の奴
さて家の子に芸を仕込むか
364: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/30(火) 23:12:17 ID:SCxjUPSiO(10)
俺の偏差値そんな高くないよ
と、定期ミサイルに飛び込んでいく

カノンしゃがみを導入して見たが結構しゃがんだ頭に刺さるね
ここはやはりジェイラーさんの出番か…

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