- 707: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 13:48:41 ID:6zh9m6Wz0(3)
- CHというゲームは、何が楽しいのかどこを評価して上手いとするのか
人によって基準が違いすぎるから価値観が統一されないんだろうな。
もっとプレイ人口が多いゲームなら、圧倒的多数の価値観によって
少数の価値観は淘汰されるていくもんだが。
声のデカいやつが一所懸命思想統制を計ろうとしているが、まあ無理だろうな。- 709: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 14:35:48 ID:BhIFMpARP(2)
- >>707
同意
いくら少数の人間が定期ミサイルと言って逃げたところで
事実は変わらんもんな- 711: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 14:38:54 ID:84GzlaTOO
- >>709
まったくだな
定期ミサイル扱いとかレッテルはりも甚だしい
- 736: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 18:30:20 ID:6zh9m6Wz0(3)
- あのアイディアもへったくれもない、吸盤で土俵に張り付いて
力任せに押し出しゃ勝ちっていうロボット相撲が?
いや、確かにCHEの現状と似てるっちゃ似てるか。- 738: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 18:39:13 ID:8M4EP4o20(8)
- >>736
今は残ってるか知らないが、吸引禁止の10キロ部門ってあったんだぜ10キロだからギミック積めて面白かった
- 767: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 22:57:26 ID:6zh9m6Wz0(3)
- 一つ有効な戦術が発見されるたびに、それの対策ルーチン埋め込みで
どんどんゲームの多様性がなくなっていくな。- 769: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/12/12(日) 23:00:53 ID:WP/znDy10(12)
- >>767
CHの構造上、仕方ないところじゃないか?
対策するモノの取捨選択もあるだろうし。
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