- 491: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/11(水) 08:57:46.17 ID:679A5Mhn0(3)
- >>483
私はへたれ新参なのでボーナスステージ的な相手がいるととても嬉しいです
新参に愛の手をwww - 495: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/11(水) 16:29:10.91 ID:679A5Mhn0(3)
- >>494
新参のくせに意見して申し訳ないですが
要は回せば回すほど精度は上がるということではないでしょうか?
5回とか10回とか目安があると良いかもしれないですね- 496: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/11(水) 17:53:49.43 ID:cLkNcUIE0(2)
- >>495
エクサのシステムではそうとも言えんと思うよ- 497: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/11(水) 18:07:59.49 ID:679A5Mhn0(3)
- >>496
それはどうしてですか???- 498: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/11(水) 18:16:59.10 ID:H7G7o7iS0
- >>497
496じゃないけど俺の私見を。
理由�〜蠎蠅�偏る事による精度の低下
システム的に回した回数の少ないチームがレーティングマッチに使われる事が多い。
その為回した時期によって、多くUPされる機体&戦略が偏ったりするので結果も偏る事がある。
理由��恣意的な調整による精度の低下
回す人が自分に有利なレーティングマッチが出るまでDL&廃棄を繰り返すと、
カモした&されたチームや戦略のレーティングの精度が落ちる
- 499: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/11(水) 19:16:57.72 ID:cLkNcUIE0(2)
- >>497
498を参照。
しかし、これを逆手にとるならば『今流行りの機体と比べてどうか?』という事が分かるので実戦向きと言えなくも無い。
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