- 747: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/18(月) 00:56:21.36 ID:AiacrjTa0(4)
- >>746
トライポッド×3で普通に戦うのオススメ - 768: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/18(月) 20:08:45.17 ID:AiacrjTa0(4)
- >>767
適当な大会のマッチデータを眺めて気に入った戦法を見つけて
真似しようとしてみるのはどうか。- 773: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/18(月) 21:31:49.89 ID:+8dZAoN+0(5)
- >>768
>>770-771
そうですね。SATOKEまわしてみて、
ちょっとどういった戦術があるのか見てみます。
学習機能っていうのはどういう事なんですか。
>>769
最初はやりたい部分をゴリ押しで組んで、あとから仕上げていくと…なるほど。
たしかに最初から細かい状況の想定なんかを考えすぎて、
結果似たような曖昧なプログラムになってく事が多い気がします。- 804: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/19(火) 15:08:54.49 ID:f6f3nGjn0(2)
- >>773
亀ですいませn
学習機能というのは敵の行動や機種、武装などによって行動や戦術を変える機能のことです
周回犬でも作ろうと思ったんだ、思ったんだよ・・・
- 778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/18(月) 22:56:31.54 ID:AiacrjTa0(4)
- 相手のレベル見て話せお前ら。
- 784: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/07/18(月) 23:20:43.47 ID:AiacrjTa0(4)
- アムロの父さんみたいなもんだろ。
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