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【鋼鉄の遺志】カルネージハートポータブル【覚醒遺伝】Part2   を含む(ツリー表示)

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611: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 12:11:36 ID:N8NcbIxC0(6)
話題ならいくらでもあるぞ。

新作情報を知らず社会生活を送るご隠居様発掘計画
どうやって若いプレイヤーを騙して新規ユーザーを確保するか
戦場一辺がキロ単位に拡大してるわけだがOKEの機動速度も弾速も上昇してる?
新武装バルカンの具体的使用方法を予想してみる
エッグノッグのように武装ポイントが変更になったOKEは他にいるかも
今回冥界のようなボス機体がいるのかどうか
人間力士化ガスについて
612: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/04/16(日) 12:18:57 ID:pX6935NO0(4)
>>611

1,2はCMなり広告なりで発売前にはかなり知れ渡ると思うから
あまり気にしなくてもいいような
ただ、2はCMや広告のキャッチフレーズや仕様によってはかなり変わるかな
カッコイイCMが良いな

あと個人的に気になるのがバルカンかな
アサルトとどう違うのかね
やっぱりパパパパパパパパパパパパパパ・・・・・・・・・・
とか連射がきくんかな?
最大32連射とか
625: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 17:39:29 ID:DSIxzAFM0(3)
>>611

確保:
新人騙すんじゃなくて、「これがきっかけでプログラミングに興味を持つようになりました」みたいな
シリアスゲームス的な面を正直に売っていくのもいいような気がする。

移動速度:
そんなに広くなってるの? ZEUSみたいな全部手動で駒動かすのはめんどくさいなぁ。
目標地点設定して自動移動とか、キャリア護衛モードで設定した陣形で周囲を囲むように自動移動するとか
してくれるなら、そのあいだネット閲覧とかテレビとかトイレとかしてるけどさ
(実は糞ネトゲの普及に伴い暇な隙間時間の発生に慣らされているユーザーは多い。)
単純に移動駒数の上昇だと回り込みが容易になってつまらないかも。

バルカン:
バルカンはズバリ、アサルトとショットガンの中間、狭いながら水平方向に幅を持ち発熱はたかいものの
威力も射程もまずまずの悪魔のように使いやすい武器に違いない!
と、いう希望的観測はおいといて、
バルカンは本来たぶん、単純に単銃身中の上位で、
デメリットは重量大・大型・・発熱大・命中精度低ぐらいのもので、
メリットは単純に威力大・連射性能大だろう。
もしかして連射しながら砲身を動かして目標追尾や流し打ちの範囲攻撃できるのか?
(実際のバルカンも着弾地点を確認して補正とかあると思うし)

武装ポイント変更:
そうなのか。
漏れはとりあえずバギーの砲台が真横に向けられて、
(超伸地旋回はいらないから)後退伸地旋回が入ってて欲しいw
脱線したが、武装ポイントの自由度は欲しいな。
主武器を犠牲にしてでも機雷地雷系を前方射出にしたい場合もあるし
(バギーでそれやると主砲が前方に撃てないがw)

ボス機体:
あると思うが、不可能武装をした既存機とかもボスになりうるかも。
キャノン+ショットガン(射角真上可能)+冷却装置×n+誘導妨害装置とか氏ねると思う

人間力士化ガス:unknown


>>620
10モリタポ使って投稿者検索してみましたよ。
「暇人を検索しますた。1728スレ 」
  勇気がなくて見れない画像解説スレin半角Part455 (286)
  【こっち】借金返済計画【見んな】 (173)
  【彩の国】埼玉スレ【さいたま〜】 (75)
  【こんにちは】常時ageで142000を目指すスレ【カンボ痔ア】 (297)
  富山県の卓球を語るスレ (635)
→【鋼鉄の遺志】カルネージハートポータブル【覚醒遺伝】Part2 (624)
  【目標】ファンタジーアース ゲブランド帝国8【確認シレ】 (278)
  勇気が無くて見れない画像解説スレinフラ板Part159 (472)
  現役高校生アイドルのDVDを語るスレの8 (35)
  ハマリの予感 (75)
6位ですたw
暇人ですねw
617: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 14:58:09 ID:N8NcbIxC0(6)
>>616
暇人氏の代表作は個人的には晴嵐な気がする。
砂塵の強さはそれいやーだやウィスカーと同程度だし。
622: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 17:07:42 ID:N8NcbIxC0(6)
初代のようにOKEを操縦したい
637: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 20:49:21 ID:N8NcbIxC0(6)
>>634
0秒以下
↓はい
ターゲットへの距離0m以下
↓はい
全方位60m以内に味方が2機以上
→はい 全方位320m内の敵をターゲット
→いいえ 正面32ラジアン以外の全方位320m内の敵をターゲット

>>636
綾影と冥界が格闘距離で互角だったのは
せいぜい発売一ヵ月、99年11月まで。以降は冥界の圧勝。
641: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 23:22:59 ID:N8NcbIxC0(6)
今回はカウンタ最低でも8個あるっぽい

642: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 23:30:24 ID:N8NcbIxC0(6)
今日は新たに2名のご隠居様に報せてきた
元カルネージャーの結婚率が世間様と比べ
やたらと低いのは気のせいだろうか

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