- 42: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/04(金) 11:43:00 ID:2Oe2+M/60(2)
- >>37
弾速調べて、そのPGとCPUで
最悪何フレーム回避が遅れるか調べて割り出せば? - 249: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/04(金) 17:16:11 ID:2Oe2+M/60(2)
- >>237
普通妨害後はエリア端等に移動して陣形を組んでたり
とにかく活発化するだろうから、効果薄いと思われ
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