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カルネージハートポータプル 14機目   を含む(ツリー表示)

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618: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 14:12:02 ID:APEJEgQyO(3)
この流れはなに??


ところで、団体戦って有りだと思う?
一人一機づつで三人でデータのやり取りしながら作って
で、大会
搬入機体数的にフルチームの対戦は不可能だけど、
参加チームが減るからいけると思うんだ
連携プレーとか出来て面白そうじゃない?


あとはどうやってチームを組むかってとこなんだが、、、
指名するとか、募集するとか
620: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 14:28:47 ID:LiVwbZBZ0(3)
>>618
面白そうだが三人集まるのは難しいだろうね

むしろ三題噺みたいなのはどうかな?
主催者などが特徴的な機体を1機作ってうpするのね
種まきラブリーとか、ひたすらターゲットに接近しようとする二脚とか
そんで参加者はその機体をDLして、作戦を考えて自作機と合わせ強いチームを作る、と
上に出たドローン防衛戦も同じような感じだね

ま、いずれにせよ電撃終わってからかな
ドローンもほんとは参加したんだけど手が回らないや
621: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 14:39:35 ID:CgGPwxhn0(3)
>>618
むしろ、やり取りなしでその場でチームを組むほうが笑える挙動とかあって面白いかも。

・一人一機でエントリ
・主催者が何らかの基準(ランダムでもいいかと)で、三機で混成して1チームにする
・フォーメーションは横一列固定(主催者に余力があるなら、フォーメーション位置を第3希望まで
 取って1番機になった機体から順に決定)
・そのチームで対戦!

連携プレーとか集中ロックは使えないけど、意外に連携ちっくな行動をしたり、あるいは
一人で突出して浮いてる奴とか出たりして結構楽しめそうな気も。

あるいはチャネルEは集中ロック用ターゲットID、とかあらかじめ簡単な約束をしておくと
いいかも。もちろん、それをどう扱って集中ロックするかは全く決めてないから、製作者
次第で戦闘中にロック対象の上書きし合いでケンカになったあげく、なすすべもなく
粉砕、なんて事態も……それもまた楽し。
626: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 16:23:38 ID:APEJEgQyO(3)
>>621-622
んじゃ、ランダムなうえに勝ち抜けってのはどう?
勝ったチームのさらに生き残りがつぎのブロックへ進めて
さらに再抽選でチームを組む
ラスト2チームになるまで実施




ただ半端が出るかも、、、
630: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 16:38:21 ID:CgGPwxhn0(3)
>>626
それだと、共闘する連帯感が薄くなるかな……
たまたま一緒のチームになった3機が、決勝まで戦友として一緒に戦い抜くほうがなんとなく楽しそう。

とはいえ、個人的意見なんで、主催者が面白そうだと思ったルールで開くのが一番だと思う。
671: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 21:15:20 ID:e6N3zcup0
>>618
アリなんじゃね?

燃料尽きるまで応援の舞を踊り続けるノーランダー
その周りをただ只管に走り続けるパークドッグ
仕方なく孤軍奮闘するバジリスク
そんな連帯感

堅牢なる盾を体現しようと味方の前に立つジェイラー
お構い無しに後ろからカノンぶっ放すアラクネー
我関せず漂うロータス
そんな連携感

猛々しく疾走するアングリフ
軽やかに追走するローケン
赤く熱く暴走するバッドドリーム
そんな一体感

創り手の思惑を遥かに超えて
破天荒な戦いが今幕を開ける
集え我が道を行く勇者たち
共に闘って魅せよこの1戦!



オチが思いつかんので、試験免除でいいだろう
645: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 18:01:14 ID:APEJEgQyO(3)
>>641
現状、強さを求めると、車両になっちゃうし
かといって2脚を作る理由もあまりなくて
ただの趣味になっちゃってるからじゃないかな?

ここで誰かが可能性を見せてくれるのを待ってるってのもあるかも
650: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 18:17:53 ID:sNcdinJP0
>>645
>現状、強さを求めると、車両になっちゃうし
>かといって2脚を作る理由もあまりなくて

まあそうなんだよね。
とりあえず脚部別大会とかで各脚部の研究を促進するのがいいのかも。

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