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451: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 17:19:19 ID:tn/PPfZy0(4)
あえて車輌に急降下近距離ビーム乱射木琴で挑んでいる。
逃げ木琴が賢いミサイル車輌にはろくに通用しないことが
分かったから、勝つためには接近して戦うしかない。

敵の近くで5チップ置きにミサイル判定を挿入するようにしたら、
ファントムの至近タイフーンをなんとか避けられるようになった。
でも俺が見つけている大型ミサイルをかわせる機動は
チァーイカの分裂ミサイルをかわせない。死ぬ。
適当に飛んでいるだけで射程外になって落ちてゆく小型ミサイルは論外として、
大型、中型、分裂のすべてに対応できる回避方法はないものかな。

分裂ミサイルを綺麗にかわせる方法の中で成功率が高めなのは
ミサイルを斜め前に捉えて高度をあげ、
間近で急降下しつつ真っ直ぐ突っ込んでゆく動きだけど、
これは地上から深い角度で上昇してくる至近の大型ミサイルをかわしづらいし、
敵のほうに無防備に突っ込んでゆくので主射の餌食になりやすくなる。
739: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 00:51:55 ID:YCOrYzfX0(7)
459 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:00:05 ID:FiijdTEQ
>>451
根拠や肉付けは既に可能な限りはされてると思うが
その話題が出る度に作者発言が強調されるのは、それが最大の根拠なのとループウザイからだろ
別に作者発言の一点張りってわけではない

つーかぶっちゃけ、何か議論したいならそれに関する意見言えよ
ただ漠然と作者発言を否定する様な事言われてもうざいだけだ


460 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:04:27 ID:WL8WQIIp
>>455
「駒」を動かす以前に「駒」を集めるところから関与してるんだろうか?
戦略級レベルでの最強?


461 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 09:52:43 ID:qCi186SI
>>458
魔眼がどこまで戦闘に寄与できるのかが一つの鍵ではあるが。
あとは、瞬動はじめ機動スキルをどれだけ持ちえるかだな。

今現在描写されてる限りの龍宮の評価だと>>457がいいとこだろう。
月詠が格下とまで言われるほど刹那との差があるのかはさておき。
740: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 00:52:47 ID:YCOrYzfX0(7)
459 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:00:05 ID:FiijdTEQ
>>451
根拠や肉付けは既に可能な限りはされてると思うが
その話題が出る度に作者発言が強調されるのは、それが最大の根拠なのとループウザイからだろ
別に作者発言の一点張りってわけではない

つーかぶっちゃけ、何か議論したいならそれに関する意見言えよ
ただ漠然と作者発言を否定する様な事言われてもうざいだけだ


460 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:04:27 ID:WL8WQIIp
>>455
「駒」を動かす以前に「駒」を集めるところから関与してるんだろうか?
戦略級レベルでの最強?


461 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 09:52:43 ID:qCi186SI
>>458
魔眼がどこまで戦闘に寄与できるのかが一つの鍵ではあるが。
あとは、瞬動はじめ機動スキルをどれだけ持ちえるかだな。

今現在描写されてる限りの龍宮の評価だと>>457がいいとこだろう。
月詠が格下とまで言われるほど刹那との差があるのかはさておき。
741: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 00:53:56 ID:YCOrYzfX0(7)
459 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:00:05 ID:FiijdTEQ
>>451
根拠や肉付けは既に可能な限りはされてると思うが
その話題が出る度に作者発言が強調されるのは、それが最大の根拠なのとループウザイからだろ
別に作者発言の一点張りってわけではない

つーかぶっちゃけ、何か議論したいならそれに関する意見言えよ
ただ漠然と作者発言を否定する様な事言われてもうざいだけだ


460 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:04:27 ID:WL8WQIIp
>>455
「駒」を動かす以前に「駒」を集めるところから関与してるんだろうか?
戦略級レベルでの最強?


461 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 09:52:43 ID:qCi186SI
>>458
魔眼がどこまで戦闘に寄与できるのかが一つの鍵ではあるが。
あとは、瞬動はじめ機動スキルをどれだけ持ちえるかだな。

今現在描写されてる限りの龍宮の評価だと>>457がいいとこだろう。
月詠が格下とまで言われるほど刹那との差があるのかはさておき。
743: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 00:55:14 ID:YCOrYzfX0(7)
459 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:00:05 ID:FiijdTEQ
>>451
根拠や肉付けは既に可能な限りはされてると思うが
その話題が出る度に作者発言が強調されるのは、それが最大の根拠なのとループウザイからだろ
別に作者発言の一点張りってわけではない

つーかぶっちゃけ、何か議論したいならそれに関する意見言えよ
ただ漠然と作者発言を否定する様な事言われてもうざいだけだ


460 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:04:27 ID:WL8WQIIp
>>455
「駒」を動かす以前に「駒」を集めるところから関与してるんだろうか?
戦略級レベルでの最強?


461 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 09:52:43 ID:qCi186SI
>>458
魔眼がどこまで戦闘に寄与できるのかが一つの鍵ではあるが。
あとは、瞬動はじめ機動スキルをどれだけ持ちえるかだな。

今現在描写されてる限りの龍宮の評価だと>>457がいいとこだろう。
月詠が格下とまで言われるほど刹那との差があるのかはさておき。
745: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 00:56:42 ID:YCOrYzfX0(7)
459 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:00:05 ID:FiijdTEQ
>>451
根拠や肉付けは既に可能な限りはされてると思うが
その話題が出る度に作者発言が強調されるのは、それが最大の根拠なのとループウザイからだろ
別に作者発言の一点張りってわけではない

つーかぶっちゃけ、何か議論したいならそれに関する意見言えよ
ただ漠然と作者発言を否定する様な事言われてもうざいだけだ


460 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:04:27 ID:WL8WQIIp
>>455
「駒」を動かす以前に「駒」を集めるところから関与してるんだろうか?
戦略級レベルでの最強?


461 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 09:52:43 ID:qCi186SI
>>458
魔眼がどこまで戦闘に寄与できるのかが一つの鍵ではあるが。
あとは、瞬動はじめ機動スキルをどれだけ持ちえるかだな。

今現在描写されてる限りの龍宮の評価だと>>457がいいとこだろう。
月詠が格下とまで言われるほど刹那との差があるのかはさておき。
747: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 00:58:50 ID:YCOrYzfX0(7)
459 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:00:05 ID:FiijdTEQ
>>451
根拠や肉付けは既に可能な限りはされてると思うが
その話題が出る度に作者発言が強調されるのは、それが最大の根拠なのとループウザイからだろ
別に作者発言の一点張りってわけではない

つーかぶっちゃけ、何か議論したいならそれに関する意見言えよ
ただ漠然と作者発言を否定する様な事言われてもうざいだけだ


460 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 01:04:27 ID:WL8WQIIp
>>455
「駒」を動かす以前に「駒」を集めるところから関与してるんだろうか?
戦略級レベルでの最強?


461 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/08/29(火) 09:52:43 ID:qCi186SI
>>458
魔眼がどこまで戦闘に寄与できるのかが一つの鍵ではあるが。
あとは、瞬動はじめ機動スキルをどれだけ持ちえるかだな。

今現在描写されてる限りの龍宮の評価だと>>457がいいとこだろう。
月詠が格下とまで言われるほど刹那との差があるのかはさておき。
459: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 18:14:10 ID:tn/PPfZy0(4)
前から疑問に思っていたんだが、トランスフォーマーは
なぜわざわざトランスフォームと叫ばないと変身できないんだろう。
475: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 19:21:39 ID:tn/PPfZy0(4)
攻撃したり逃げたりする優柔不断へたれ木琴を開発しつつも
最初から自爆装置装備の綾影で電撃に挑む俺。
綾影の格闘を研究しまくって近接処理で155チップも使用!
対空モードは自爆して終わりなので簡単!
みんな諦めるな!
最後は自爆すれば済む!
477: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 19:33:26 ID:p+ZaBG830(2)
>>475
電撃杯締め切ったら、その綾影を是非upして欲しい。
近接処理で155チップは驚異的だ。
492: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 21:11:19 ID:tn/PPfZy0(4)
>>477
本気調整をしてからうpしたい。
電撃杯にはおそらく未完成品でしか参加できないけど、
現在車輌をなんとかする機能を模索中。
なんとかして格闘で車輌に与えるダメージの4割を稼ぎたい。

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