- 413: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 12:09:04 ID:9YCoSUSX0(5)
- 以前の大会にも出てたジャミングイカだっけ?
- 415: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 12:26:21 ID:9YCoSUSX0(5)
- 行くほどの気力が出てくるものもねー
Hellgate:Londonが少し気になるが- 418: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 14:12:01 ID:UIum0dB90(3)
- >>415
カルポは?- 421: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 14:43:56 ID:9YCoSUSX0(5)
- >>418
すでに発売したものを見に行くほどの気力も暇もない
かる2ぽが出るってんならともかく
- 423: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 15:06:36 ID:9YCoSUSX0(5)
- シールドはダメージを減らす
ダメージが減ると、いっしょに受ける転倒値(仮称)みたいなのも減る
カノンみたいな威力がデカい弾を受けたとき、
一発で転ぶか転ばないかで、転倒時の追撃を受ける確率が大きく左右し、
生存率が変わるということ
シールド張っても転ぶ攻撃は、軽減してもなお受けるダメージが大きすぎるということ
装甲増やすか、シールド重複起動するか、耐えるのは諦めるんだね - 448: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 21:59:33 ID:9YCoSUSX0(5)
- 冥界とアラクネーじゃ格闘の性能がちょっと違うと思うんだけど
冥界の遠距離格闘は大振りな分一撃が重く、
相手がシールド張ってようが車両だろうが
問答無用で転倒させられるのでそのまま一気に持ってきやすい
アラクネーのは速い分転倒力が弱いので
冥界のように強引には持っていけないと思う
真正面からでは逆にドリルでほじられたり
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