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カルネージハートポータブル 19機目   を含む(ツリー表示)

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156: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 13:30:56 ID:4bBe0bMg0(2)
初心者な質問で申し訳ないですが、

距離:ターゲットまでの直線距離
XY距離:ターゲットを自機を頂点とした直角三角形の底辺の長さ

でOKEですか?
171: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:03:56 ID:vXtauhpb0(2)
>>156
xy距離はxを底辺、yを高さとした直角三角形の斜辺の長さ。
要するに飛行と地上機の実際の距離だわね。

コレの存在を最近まで知らなくて、地道に三角関数やってた俺は馬鹿('A`)
172: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:07:04 ID:r/9S7Bol0(8)
>>171
え?違くないか?
「xy距離」が高度差除いた水平距離で、「距離」が3次元での実際の距離だろ?
173: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:10:29 ID:vXtauhpb0(2)
>>172
うあ、カウンタ読み間違えてた…orz
すまない>>156、正しくは>>172だorz
174: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:11:01 ID:emVPskGP0(3)
>>171
ウワッ!本当だそんなのが有ったんだ。
知らなかった。||||||||||||||(* ̄ロ ̄)ガーン||||||||||||||||
175: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:15:44 ID:r/9S7Bol0(8)
>>174
ちなみに距離・座標取得とかの単位は「m(メートル)」だ。
自機高度取得で50だったら今高度50mにいるってこと。
176: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:21:07 ID:emVPskGP0(3)
>>175
飛行機作ってる人で上級者になると。
自機とターゲットの高度差で仰角限界を判断してるの?
177: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:25:32 ID:r/9S7Bol0(8)
>>176
上級者と呼ばれるのはこそばゆいが、「xy距離」と「敵高度」を使って、
(イカの)俯角60度に収まる様に高度変更するルーチンを入れてる。


なんかオーナー名ばれそうだ('A`)
366: 名前:190 :2006/10/06(金) 07:00:46 ID:qCYq0E350(4)
>>357
おおチャンプから返信が。

>>177のルーチンはそこまで複雑ではないです。
ただ、100m〜20mまでの分岐を作らなきゃいけないんでサブに入れてしまってます。
高度変更はOPと同じでどんな状態でも命令でき、現行動もキャンセルしないので、
射撃ループ中に相手が近くに来たら高度を落としていくようになってます。

>>362
ハデスと戦えるようになる条件はなんだか考えてみろ('A`)
228: 名前:156 :2006/10/04(水) 08:44:38 ID:W+IIdFu40
ありがとうございます
>>171,172
173: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 18:10:29 ID:vXtauhpb0(2)
>>172
うあ、カウンタ読み間違えてた…orz
すまない>>156、正しくは>>172だorz
157: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 13:33:20 ID:4bBe0bMg0(2)
×ターゲットを自機を
○ターゲットと自機を
です

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