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カルネージハートポータブル 20機目   を含む(ツリー表示)

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433: 名前:2chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/16(月) 00:05:34 ID:ccFTr28P0(3)
>>431
2脚での格闘は無謀に近いから
やめたほうがええよ
434: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/16(月) 00:11:47 ID:3OPyz3Wb0
>>433
ちょっと待て飛躍しすぎだろ。>>431へのコメントでどうしてそういう結論なんだ?
ジェイラーだってもしかしたら回り込み策があるかも知れない。
少なくともノーランダーは無謀では無いだろう。なんで2脚で…とくくるんだ?

438: 名前:2chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/16(月) 00:18:10 ID:ccFTr28P0(3)
>>434
転びやすいから
444: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/16(月) 04:00:27 ID:JeQgegj00
>>438
確かに。
前に二脚の格闘戦にガードを織り交ぜてみた事が有るけどあまり意味が無い。
もちろん重装甲+シールド起動なら有効だけど、コケ易すさや積載量などの基本性能の劣る二脚は厳しい。
機動性も悪くは無いんだけれど、アレ、みたいに非常識なレベルで無いと圧倒はできない。
ジェイラーですらシールド冥界に分が悪いしね。
435: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/16(月) 00:14:14 ID:BFtOfZWu0
>>433
そもそも、釈迦に説法。
436: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/16(月) 00:15:00 ID:+YIdcRDO0(7)
>>433
たしかに二脚は軽いからカウンター当てられると辛いね。
元々、二脚同士を想定して敵機格闘被弾後の武装連射を入れてたけど
これは四脚等にはレーザーじゃ距離が離れにくいから2番武装にロケットを
積まないと・・・。
とりあえず、自機ジェイラーの格闘には、格闘判定4フレームと隙2フレーム(3フレームだったかな・・ど忘れ)
で、格闘の移動速度を上げたバージョンを積んでます(格闘純度より追い込み重視なので)

477: 名前:2chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/16(月) 22:08:35 ID:ccFTr28P0(3)
>>474
チキン=臆病者のことじゃあないかい

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