- 612: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/12/04(月) 06:46:29 ID:LgeGygvZ0(2)
- ターゲットは有効範囲内に存在していて(200m)
カウンタにもそのターゲットIDが入っている
そのカウンタを読み込んで参照もできている筈
そのターゲットに自動方向転換使って攻撃しようとしてるんだけど
全く関係ない方向(エリア壁際でエリア外とか)に向かって撃ち続ける
被弾して吹き飛んだ後とかに特になりやすい気がするんだが
原因がさっぱり分からず困ってる
始めたばかりだから、ひょっとしたら何か勘違いしてるのかも知れん
原因に心当たりがあったら教えてくれまいか(´・ω・`)- 613: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/12/04(月) 06:58:17 ID:WrfhNEWQ0(3)
- >>612
自動旋回は、移動時・停止時・移動射撃時・急速移動時にしか効かないから、
移動射撃じゃない普通の射撃をしているんなら、何もしないと向きは変わらない。- 614: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/12/04(月) 07:51:16 ID:LgeGygvZ0(2)
- >>613
それを踏まえてコード見直し、書き直ししたら
ちゃんと動くようになったぜ
ありが��
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