- 634: 名前:格闘司会 ◆V6JY3YSmZ. :2007/01/05(金) 01:42:43 ID:A2yrOmQo0(7)
- 年越し大会の熱気も醒めていませんが
受付1日前なので再度告知します。
■タイマン格闘大会
◎レギュレーション
機体制限 格闘またはそれに準じる特殊行動がある機体
武装制限 全面禁止
チーム編成制限 1機
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 180m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り
○戦闘形式はハーフリーグ×2(通常+逆順)
○参加11チーム以上で予選開催
◎募集期間
1月6日 0:00〜24:00
結果発表 締め切り後随時
◎参加方法
ジュピターなど適当なアップローダに投稿後、2chのスレで
■タイマン格闘
と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・抱負などを記入して投下。
1人原則1チーム。
なお、2chにレス出来ない場合、レスが無くてもジュピターの説明欄に
■タイマン格闘 とあればDLします。
OP・装甲の制限はありません。
皆様の参加をお待ちしています。- 636: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2007/01/05(金) 06:17:54 ID:08zveol50(2)
- >>634
再告知サンクス
忘れるとこだったぁ〜っ。
仕事から帰ってから急いで作るべ。 - 660: 名前:格闘司会 ◆V6JY3YSmZ. :2007/01/06(土) 00:00:02 ID:A2yrOmQo0(7)
- タイマン格闘大会エントリ受付開始いたします。
詳細は>>634 >>652
エントリ数が少なめだったら5機以下のリーグ組んで全リプレイとかもやれたらやりたいですね。
逃げ機体が少なけりゃ試合消化も早いだろうし。 - 744: 名前:司会代理 ◆jOLO8H9Kpk :2007/01/07(日) 19:54:22 ID:LbnzclfZ0(16)
- データアップロードされたようですね。
レギュと勝ち数は
>634
>692
っと。では上位リーグ正順まわし始めます。
- 746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2007/01/07(日) 20:19:21 ID:W89g5Hcy0(16)
- >>634 レギュレーション
>>692 勝ち数
- 639: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2007/01/05(金) 11:52:02 ID:A2yrOmQo0(7)
- 当て逃げのホバーとか出てくれてもいいと思うけど
今回フィールドが180mで120秒だから逃げ切るのはかなりしんどい気がする。 - 644: 名前:格闘司会 ◆V6JY3YSmZ. :2007/01/05(金) 12:33:13 ID:A2yrOmQo0(7)
- ううむ・・・・・確かに判定勝ちはともかく引き分けが多いとツマランかもね
引き分けだけ0.4勝にしましょうか(1/3だと表記が面倒なので)
あと蛇足かもしれませんが普段ホバーを使ってる身としてアドバイスすると
自分から見て左に逃げる機体を追うには右前方に相手を捕らえるオフセット移動が有効です
当て逃げ対策に修復積みたくない人は試してみてください - 647: 名前:格闘司会 ◆V6JY3YSmZ. :2007/01/05(金) 13:32:56 ID:A2yrOmQo0(7)
- 相打ちっていう可能性もあったか。
じゃこうしよう。
WKO→0.5勝
引き分け(両者生き残り)→0.4勝
攻めに行く姿勢をほんのり評価するということで。
まぁ、自分がやってた限りWKOになるのは耐久ギリギリで破壊して最後の破片を浴びるとか
破壊される寸前までシールドが残っているとかかなりのレアケースだったけど。- 731: 名前:司会代理 ◆jOLO8H9Kpk :2007/01/07(日) 18:19:00 ID:LbnzclfZ0(16)
- >729-730
有難うございます。
集計は了解ですが、そのまえに。
2回ある引き分けはそれぞれ
WKO→0.5勝
引き分け(両者生き残り)→0.4勝
(>647)のどちらだったかわかりますか?
- 732: 名前:予選B逆順審判 ◆Xim0vrh7bU :2007/01/07(日) 18:40:11 ID:W89g5Hcy0(16)
- >>731
両方とも、両者生き残りです。- 733: 名前:司会代理 ◆jOLO8H9Kpk :2007/01/07(日) 18:45:15 ID:LbnzclfZ0(16)
- >732
有難うございます。
すみません、最初に注意を促しておくべきでしたね。
現在集計中です。
- 735: 名前:司会代理 ◆jOLO8H9Kpk :2007/01/07(日) 18:54:42 ID:LbnzclfZ0(16)
- >734,司会さま
有難うございます。
こちらでも計算してましたが、結果は一致しています。
>732よりドローすべて0.4勝ち扱いでOKです
- 650: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2007/01/05(金) 19:26:51 ID:A2yrOmQo0(7)
- 耐久がやばくなってから逃げたら判定負けなんじゃなかろうか
- 652: 名前:格闘司会 ◆V6JY3YSmZ. :2007/01/05(金) 19:33:56 ID:A2yrOmQo0(7)
- あー、書き方が悪かったかな
判定勝ち→普通に1勝
引き分け(WKO)→0.5勝
引き分け(同耐久度)→0.4勝
今回はこれで行こうと思います。- 660: 名前:格闘司会 ◆V6JY3YSmZ. :2007/01/06(土) 00:00:02 ID:A2yrOmQo0(7)
- タイマン格闘大会エントリ受付開始いたします。
詳細は>>634 >>652
エントリ数が少なめだったら5機以下のリーグ組んで全リプレイとかもやれたらやりたいですね。
逃げ機体が少なけりゃ試合消化も早いだろうし。
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