- 802: 名前:燃料限定戦主催者 ◆DrbEkz6qyE :2008/03/18(火) 09:36:06 ID:5ilaoYU40(3)
- 主催者さま乙でした。
燃料限定戦です。
実験的に「一次リーグと二次リーグの合計で決勝リーグを決める」方式でやってみたいと思います。
これなら、運悪く相性が悪くても挽回可能、結果が全部出揃うまで読みにくいということでやってみました。
# 「こんなヘンなのより普通がいい」という方が多かったら戻します。
## なぜスタンディングモードなのかは気にしないでください。趣味です。
燃料限定戦
■期間
受付期間 〜3月30日(日)17:59まで
結果発表 3月30日(日) 18:00から順次
■参加方法
一人一チーム。
適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
このスレに下記テンプレにしたがいレス。
アップの際に「■死ぬときはスタンディングモードで。」と記述してください。
レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。
■テンプレ
■燃料限定戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
機体:機体名1(燃料搭載量%)、機体名2(燃料搭載量%)、機体名3(燃料搭載量%)
コメント:
■レギュレーション
機体制限 :無制限
武装制限 :無制限
チーム編成制限 :3機まで
CPU制限 :無制限
チップ制限 :無制限
対戦時間 :120秒
戦闘領域 :540m
戦闘ステージ :上級試験場
バリケード設定 :あり
特殊ルール:燃料搭載75%以下
※ポリタンク持込可。オプション一つというデメリットも大きいので。
■審判方法
□対戦形式
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
参加チームが12以上で予選開催
チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行いたいと思いますが、
「一次と二次の組合せはランダム」で「決勝は一次と二次の合計」にしたいと思います。
具体的には、勝敗数は全勝=100、全敗=0となるように正規化し、その合計で比べます。
順位も同様に1位=0、ドベ=100となるように正規化し、その合計で比べます。
例えば11チームで5勝した場合、5/(11-1)*100=50です。順位が11チーム中3位なら(3-1)/(11-1)*100=20です。
□順位決定方法
引き分けは0.5勝
勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。
(エントリNoはJupterのアップロード順で決定します)
□その他
リーグ別けは表計算ソフトで乱数割り当ててからソートして決めます。
(乱数で一次リーグを決め、なるべくバラけるように二次リーグを決めます)
データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落とします。- 805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 11:58:25 ID:+5LYFiNH0(3)
- >>802
よく意味わかんね。
順位が高いと得点が低くなるってどういうこと?- 806: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 13:59:38 ID:OKjX9hRk0(4)
- >>805
勝利数は多い方が上の順位になるし、順位は数字が小さい方が上の順位だし何も間違ってないと思うが。
基本今までどおりの 勝敗数>順位>エントリNo だから判定方法は大して変らないと思うよ。
1次リーグの結果も直接決勝リーグ分けに関わってくるってところは違うけど。- 808: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 14:15:48 ID:5ilaoYU40(3)
- 分かりにくくてすみません、>>806さんの通り基本的には変わりません。
勝敗数を正規化した値の合計が大きい方が上位
>同着なら、順位を正規化した値の合計が小さい方が上位
>それでも同着なら、エントリNo
# これは。得点ではなく「順位を正規化した値」です。そのため
# 元々の、勝敗数が「大」きい方が上位>平均順位が「小」さいほうが上位、の影響を受けてます。
わかりやすいよう、順位は大小逆(1位が100、ドベが0)にした方がよさそうですね。
その場合、例えば順位が11チーム中3位なら100-(3-1)/(11-1)*100=80になります。。
- 814: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 15:27:05 ID:5ilaoYU40(3)
- >>810
いえ、軽量級限定同様に、非公開もOKで自己申告を信用することにします。
PG公開なら参加見合わせるという人もいると思います。
# 非公開でも調べる方法はありますので、おかしい機体だけは燃料搭載量を調べるかもしれません。- 816: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 16:03:39 ID:NgNfTpXO0(3)
- >>814
了解しやした
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