- 251: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 03:49:19 ID:yjMcP5uD0(2)
- >>226
禿同
ゼウス�兇燃米�が弱体化してから、肩身が狭い・・・。
近接格闘タイプと遠隔攻撃タイプがハッキリと分かれていた方が
戦略的に面白いと思うのは俺だけ?
カルポは火力のゴリ押しが目立ち過ぎ・・・。
それ自体は悪くないけど、二脚が置き去りに・・・。- 253: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 11:24:22 ID:Xq/5WXHw0
- >>251
カルポならネグ、ノーランは弱くないと思うけどなぁ。
ジャム使うとか囮機体使うとかしてる?
2脚は突出した強機体はないけど弱カテゴリじゃないと思うよ。- 254: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 12:14:30 ID:zBcs0Hb00
- >>253
それ暗殺戦法のネグロとノランが強いだけなんじゃ・・・
とりあえず格闘特化型以外の生きる道を探さないか
ラスティはともかくエッグノッグとかどうすんだこれ
- 286: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 22:21:54 ID:yjMcP5uD0(2)
- 二脚にたいする、要望と言うか妄想。
二脚の格闘は基本的にハメで、捕まったらアウトと言う位の破壊力が欲しい。
対してシールドは格闘などのインファイトタイプから逃げるのに有効と言う位の性能にしてもらいたい。
そのかわり、回数制限無しで使用時の燃料消費量と重量のデメリットのみで。
それと妄想ついでにパルスももっと協力にして欲しかった。
個人的にはそれぞれの装備がじゃんけんの様に相性を持って欲しかった。
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