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カルネージハートポータブル 40機目   を含む(ツリー表示)

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282: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/08(金) 22:00:18 ID:FpKKou+q0(2)
>>278
・行動チップ(青色のチップ)は全て通過モードに、でひとつの経路につき基本的に一枚。
・発射物判断は全ての発射物は使わないで高速飛翔体(地雷、機雷の回避は別に組む)
>>277にもあるけど敵弾感知範囲が広すぎると避ける必要の無い弾にまで反応して無駄。
・ターゲットロックチップと自動旋回を使うと何かと便利
・ジャンプ方向はランダムじゃなくて例えば味方が右50m以内に居たら左に飛んで距離を開けるとか
(もう少し上級向けテクニックで壁スイッチとか)工夫してみる。

ざっと基本的なことを挙げてみた。あとミサイルの検出チップが妙に多いっけど最初のうちは近距離で検知→
誘導妨害作動だけでいいと思うな。誘導妨害無しのミサイル回避は多少テクニックがいるし。
284: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/08(金) 22:13:13 ID:FpKKou+q0(2)
>>281
・コメント分担参加者は、自分のチームのいるリーグのいづれか1つのコメ組についてコメントを作成します。
ここは自分のいるリーグに限定する必要は無いんじゃない?自分のチームがいるコメ組は選べないし。
299: 名前:コメント分担テスト大会主催 ◆WiUujwTVdA :2008/08/09(土) 11:47:50 ID:hO0jQTUK0(3)
>>284
確かにそうですね。
では、今回はリーグはフリーで選択可とします。
302: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/09(土) 13:43:52 ID:WBkuRr9f0
>>299
・コメ組は同じリーグのチームをランダムに2つ一組にまとめた物
・参加者は全コメ組の中からコメントしたい組を一つ選ぶ
・一つのコメ組につき2人付くことになる
・選べるかどうかは早い者勝ち
で、オーケー?
303: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/09(土) 14:18:11 ID:X04DsuI10
>>302
いいとは思うが、
ごちゃごちゃし過ぎて、わけが分からん。
最初からレスを追っかけてくのは大変だから、決まったらちゃんとまとめてね。
305: 名前:コメント分担テスト大会主催 ◆WiUujwTVdA :2008/08/09(土) 15:29:31 ID:hO0jQTUK0(3)
>>302、303、304
判りつらくて申し訳ないです。
コメ組みは参加者分つくります。

なので、ABCの3人の参加者なら
AB
AC
BC
と3つのコメ組をつくって、参加者は1組を担当します。
なので、奇数でも問題ないです。

ですが、ラスト2人の場合や、ラスト1人の場合、
残ったコメ組に、自分のチームが入ってしまうことがあります。
その場合、申し出てもらえば主催が担当します。

〆切後にコメントの付け方は一度整理します。

現状は、
>>281
+コメ組みの選択は自チームのリーグ制限をはずし、全てのリーグから選択可能とします。
306: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/09(土) 15:55:25 ID:fCV3OVMV0(3)
>>305
nC2(n=リーグのチーム数)コメ組作るってこと?膨大な数になるじゃん?
3チームなら3つだが16チームになると120個できるけど。
308: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/09(土) 16:37:27 ID:fCV3OVMV0(3)
>>307
ん〜・・・具体的にはどうやって?一つのチームは必ず2ヶ所のコメ組に所属、
コメ組の総数=参加者の総数は絶対条件でしょ。
例えば1リーグ11チーム(仮にA〜K)とかになった場合、>>305の例で11個分のコメ組作るとどうなりますか?

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