- 288: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 21:49:20 ID:qQDO+4i5O(2)
- >>277
俺は自爆に戦闘時間カウントつかってるよ。
まぁ肝心の他がさっぱりだけどwww- 301: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/10/08(水) 01:20:03 ID:+1bNuc+1O(4)
- >>288
戦闘時間カウントでどうやってドローンを検知してるの?- 311: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/10/08(水) 10:51:11 ID:XxGBrn08O
- >>301
>>302の通り。
ドローンとブロック頭に時間計測させて、
(ブロック頭の時間)-(チャンネル受信で得たドローン側の時間)≧1で自爆。
302の通り、書き込んだ直後に弱点見付かって涙目w- 331: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/10/08(水) 17:53:14 ID:vYrBFryo0
- 自爆プログラムは、
カウンタで味方機数判断→>>311みたいな時間判断→範囲内の味方機判断→自爆
とかでほとんどカバーできるんじゃないのか。
ブロックヘッドから500m以上離れた位置でドローンがパルス喰らって止まっている状況になるとは思えないし。
- 289: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 22:04:25 ID:qQDO+4i5O(2)
- …相手の武装次第じゃ非常に危険な事に気付いたorz
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