- 753: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 01:45:25 ID:xMcCTGlx0(4)
- 主催者作成ハデス撃墜タイムアタック?w
- 769: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 15:40:27 ID:xMcCTGlx0(4)
- >>768
つまり、カラカラ&クラーケンでスプーも対空も万全な
チキンの時代が来たということですね。わかります。
>>767
ターゲットへの射撃を実行中にターゲットを変えると、
変えたターゲットに向けて撃つけど、それとちゃうのん?
- 780: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 21:33:16 ID:xMcCTGlx0(4)
- >>778
いや、被ロック数を見るのは通常回避だけ。
ミサイル回避は被ロック数を見ることはあんまり無い。
だから、その工夫はあまり通用しない。
なぜなら、集中ミサイルを運用する側は、
ミサイルを撃った後は目前の敵にターゲットを戻すから、
実はミサイルの的がロックされている時間はそれほど多くない。
- 790: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/11/18(火) 22:59:24 ID:xMcCTGlx0(4)
- >>782
よく使うよ。
目の前の敵にクラーケン打ち込む時に、
ターゲット範囲チェック→残弾チェック→ターゲット射撃
よりも
射撃攻撃→射撃中チェック
の方がチップが少なくて済む。
>>784
恥ずかしがらずにジャミング時に踊るべき。
勝利時なんて一瞬で過ぎ去ってしまう。
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