- 695: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/01(月) 00:46:43 ID:kZ8fjpLHO(2)
- >>694
オフセット移動で盾向けても効果なし?
ジェイラー組んだことないから当てずっぽうだけど- 696: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/01(月) 01:03:08 ID:uz/5D77iO(4)
- >>695
左腕を庇える程の角度にすると本体に当たっちまうのよね
良さげな角度を維持出来ても盾が邪魔で射撃出来ないっていう- 705: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/01(月) 21:50:53 ID:s191L9LZ0
- >>694
>>695
>>696
�〜蠎蠅亮遊眤寮�を感知
��遠距離格闘
�E�弾が近づいたら伏せ
という趣旨の回避ルーチンでかなり回避できる
伏せるまでの間は遠距離格闘なので、間合いも詰められる
横ではなく下に回避するので、相手が正面に居ても大丈夫
>>699
上段格闘にすれば大丈夫なはず
距離14Mまでは上段格闘、22Mぐらいまで遠距離格闘という二段ループにすれば。。。
上段格闘が当たって吹っ飛んだ相手に遠距離で接近→また上段格闘
という連続攻撃が結構決まる
>>697
だからこそのかるぽなはずだ
- 705: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/01(月) 21:50:53 ID:s191L9LZ0
- >>694
>>695
>>696
�〜蠎蠅亮遊眤寮�を感知
��遠距離格闘
�E�弾が近づいたら伏せ
という趣旨の回避ルーチンでかなり回避できる
伏せるまでの間は遠距離格闘なので、間合いも詰められる
横ではなく下に回避するので、相手が正面に居ても大丈夫
>>699
上段格闘にすれば大丈夫なはず
距離14Mまでは上段格闘、22Mぐらいまで遠距離格闘という二段ループにすれば。。。
上段格闘が当たって吹っ飛んだ相手に遠距離で接近→また上段格闘
という連続攻撃が結構決まる
>>697
だからこそのかるぽなはずだ
- 702: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/12/01(月) 12:17:18 ID:kZ8fjpLHO(2)
- 方向性を変えてみたらブレイクスルーになることもあるよね
納得いくかどうかは別だけど
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