- 713: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/07/03(金) 01:47:31 ID:2z1rWvWK0(2)
- Overkillは大量殺戮じゃなくて過剰殺戮じゃないか?
正面装甲がハゲたホイリーに消滅するまでカノン追い討ち的なイヤンなエンジン。
初代で「鋼鉄の遺伝子、胎動す」とか「鋼の鼓動が響き出す」と
あったから、CarnageHeart = OKEの別称だと思ってた。- 715: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/07/03(金) 12:01:35 ID:e6YcMGcM0
- >>713と同じ理由で Carnage = 鋼鉄のことかなと最初は思ってたなぁ
なるほどその読み替えはしっくりくる >>714
- 724: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/07/03(金) 20:48:57 ID:2z1rWvWK0(2)
- 逆に考えるんだ。
「さっきの知見をフィードバックして
さらに良い機体が作れるチャンス」と。- 726: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/07/03(金) 21:42:30 ID:jWbAfE3VO(2)
- >>724
ヘタレな俺の場合、まぐれに近い偶然の閃きが機体の戦闘力を上げてるから
OKEが消えて作り直すと大概元の機体より弱くなる…
レジューム機能の過信は危険だな
最近はこまめにセーブするようにした
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