- 794: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 00:33:22 ID:rz7muYXg0(5)
- 脚および車体の進行方向が正面。
静止等が射撃系の機体は砲等が回転可能な範囲であれば自動的にTGの方向に向くんだ- 800: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 16:57:21 ID:h7puA7g90
- >>794
下半身基準と砲身基準両方あれば楽なのにな
- 797: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 14:22:00 ID:rz7muYXg0(5)
- 無いから奥で高値が付く
- 802: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 17:37:31 ID:rz7muYXg0(5)
- たまたま盾が3枚あったりサブがカラカラでしたりでつい蹂躙してしまったのはおk
- 805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 20:50:49 ID:l/n2c4VI0(3)
- >>802,3
迅速な回答ありがとうございます。
- 809: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 22:39:03 ID:rz7muYXg0(5)
- 対ノラ側のみならずノラ側も16ではECM起動する余裕が無い場合もあるから
キックオフはかなり効くかもな。 - 811: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/09/16(水) 23:10:14 ID:rz7muYXg0(5)
- もはやノラとノラキラーとノラキラーキラーの3すくみw
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