- 52: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 01:31:23 ID:ANJBZ9oB0(2)
- DL購入の新参だけど、ようやくシナリオクリアできた。
機体DLしちゃうと、マネしたプログラムになりそうで、必死に自分で考えた分
うれしいわ。話も結構好きなタイプだったし。
コツコツ長くやっていけそう。- 53: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 04:30:28 ID:KBxvFfV1O(2)
- >>52
シナリオクリア乙
大会で待ってるよ
ただもし大会出るなら出る前に他の人の機体は見た方がいいかも
オリジナルと思った戦法が既にセオリーだったり全く通じなかったりすると結構ショックがでかい
まあ俺だけかもしれんけど、始めたばかりの頃同じ様な事考えて他人の機体と一切スパーやらずに
自称最高傑作を大会に出して惨敗した時はすごくショックだったw
でもそこでフルボッコにされたから今まで続けられてるのかも
まあ一緒に長く楽しめるといいな- 69: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 21:30:36 ID:ANJBZ9oB0(2)
- >>53
ありがとうございます。
戦法なんて考えるレベルじゃなく、回避や移動で壁にドカドカ当たるのを何とか
しようとしたり、上手い事散開して十字砲火できるようにしたりとかを試行錯誤
した程度なので、当然自分のやろうとしたことにはセオリー確立されてるんだろ
うなってのは自覚してますw パーフェクトなんて夢のまた夢で撃破されまくって
ますし。
一番わからないのは武装の性能ですね。適切な射程とか特性とか。先頭に
ターゲットロックルーチンを持ってきてたので、ノーランダーのとき機体がピクリ
とも動かなくて何が起こったのかさっぱりわかりませんでしたw たまたま効果
が切れるまで撃破されなかったので一発で勝てましたが、クリアした後で
理由がわかりました。
これからは先人の成果を参考にさせてもらいます。
>>54
上記の程度なのですごくないです。プロローグはソフトより機体を強化して
ごり押ししてしまった記憶が…おかげで機体が強化できないシナリオは相当
苦戦しました。
- 54: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 08:15:04 ID:eyqAOdH20
- >>52
凄いね
最近購入したけどプロローグのstage6で悩んでる
Wikiを読み返してチップの機能を再勉強してるよ・・・
大会参加はかなり先になりそう- 69: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2009/11/14(土) 21:30:36 ID:ANJBZ9oB0(2)
- >>53
ありがとうございます。
戦法なんて考えるレベルじゃなく、回避や移動で壁にドカドカ当たるのを何とか
しようとしたり、上手い事散開して十字砲火できるようにしたりとかを試行錯誤
した程度なので、当然自分のやろうとしたことにはセオリー確立されてるんだろ
うなってのは自覚してますw パーフェクトなんて夢のまた夢で撃破されまくって
ますし。
一番わからないのは武装の性能ですね。適切な射程とか特性とか。先頭に
ターゲットロックルーチンを持ってきてたので、ノーランダーのとき機体がピクリ
とも動かなくて何が起こったのかさっぱりわかりませんでしたw たまたま効果
が切れるまで撃破されなかったので一発で勝てましたが、クリアした後で
理由がわかりました。
これからは先人の成果を参考にさせてもらいます。
>>54
上記の程度なのですごくないです。プロローグはソフトより機体を強化して
ごり押ししてしまった記憶が…おかげで機体が強化できないシナリオは相当
苦戦しました。
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