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カルネージハートエクサ4機目   を含む(ツリー表示)

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42: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 00:11:51 ID:5cXt+Q650(6)
カウンタに入力出来る値の種類と関数を知りたい!です
61: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 00:43:41 ID:5cXt+Q650(6)
>>056
フラゲの人、平日なんだから無理はすんなよー。

81: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 01:53:33 ID:5cXt+Q650(6)
普通にアクションゲームとして楽しむのもありだよな。
もちろん、最低限の味方機と操縦機のプログラミングは必要だけど、今までのタイトルをやってきた人こそ、完全操縦型でアクションを楽しむのも有りかと思う。

対人プログラムをどれだけの人が組むのかってとこが問題だけどな。
90: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 02:21:34 ID:5cXt+Q650(6)
ttp://uproda11.2ch-library.com/269973mFq/11269973.png
ヒロインは髭。
異論は認める。
153: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 19:47:28 ID:5cXt+Q650(6)
まぁ、流行る流行らないは実際始まらないと分からないけど、
少なくとも戦略を考えたりバグチェックするには重宝しそうだよな。
自己分析しながらアクションやる事で自律型での分岐条件も明確になりそうだし。
159: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/10/23(土) 20:42:08 ID:5cXt+Q650(6)
>>158
CHPでも上格闘と下格闘で互いにキャンセル出来たよ


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