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【PSP】カルネージハートエクサ 12機目   を含む(ツリー表示)

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743: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 01:08:08 ID:+KfCeSnj0(11)
ちょっと質問
OKEカードがいっぱいになってきたんだけど、
皆さんはOKEの管理はどうしてますか?
746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 01:17:38 ID:+KfCeSnj0(11)
>>744
>>745
ありがとうございます。
セーブデータを複製して、上書き防止のために
前のデータはPCにバックアップする事にしました。


759: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 02:31:28 ID:+KfCeSnj0(11)
>>756
孫の時代までカルネージハートが存続してるかも問題だ
762: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 03:08:13 ID:+KfCeSnj0(11)
>>760
乙です

839: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 15:25:57 ID:+KfCeSnj0(11)
>>836
ストーリーとかに言及する要素があまりないし、ある程度情報が飽和してきたら、大会以外でのスレも減ってくるんじゃない?

915: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 18:07:09 ID:+KfCeSnj0(11)
>>910
ガンダムやらマクロスの弾幕回避は異常だよな。

>>912
まぁ、そうなるわな。
先に360度2mとかでエリア外判定をして外なら座標の0点に移動する
みたいなことをするべきだな。
918: 名前:915 :2010/11/14(日) 18:14:35 ID:+KfCeSnj0(11)
ごめん、勘違いして当たり前の様に書いた。

>>912
自律で試したがそんなことにはならなかったぞ。
少し外に出て、判定範囲を曲座標でエリア内にすると、
ちゃんとエリア内として認識される。
924: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 18:20:53 ID:+KfCeSnj0(11)
>>917
俺も>>842は確認。
929: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 18:32:36 ID:+KfCeSnj0(11)
>>927
気にすんな。
これで一つ確定事実が増えたわけだし。
954: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 19:31:15 ID:+KfCeSnj0(11)
>>953
俺がショットガン打っても空の敵にあまり当たらないんだが、コツとかあるのか?
いつも集中ロックでビーム使ってしまう。
996: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 21:25:37 ID:+KfCeSnj0(11)
二脚じゃ、普通に組むと射撃中にジャンプしちゃうから実装出来てない。

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