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【PSP】カルネージハートエクサ 12機目   を含む(ツリー表示)

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256: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 07:46:17 ID:BdDd5ebyO(8)
>>248
レーティング回してる時間もあるから、=プレイ時間じゃないけど
叩き台大会に出して一次で足切りされた機体が、130時間かけても仕上がらんよw
ハード構成がレーティング回すたびに変わって困るぜ・・・
ソフトよりこっちに苦労してる
303: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 13:49:33 ID:BdDd5ebyO(8)
>>301
回答の中身理解できてるならいいと思うよ
チュートリアル終われば、そこから拡張してけばいい
312: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 15:03:48 ID:BdDd5ebyO(8)
そろそろ回避ルーチン組もうぜ
321: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 15:56:13 ID:BdDd5ebyO(8)
>>317
最初はそれでいいんでないの
バトルモードのアリーナや対人でその手が通じない事があると思うから、その時改良すればいい
325: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 16:21:25 ID:BdDd5ebyO(8)
>>322
車両で移動しながらだけど
乱射なら3〜5発、狙撃なら1〜3発は無駄に撃ってる感じ
ゲイザーが酷すぎるって数値も出てるがw
341: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 17:32:15 ID:BdDd5ebyO(8)
>>328
急速移動しなければ当たるレベル
ロックされてて弾気にしながらだと接近戦は厳しすぎる
344: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 17:41:41 ID:BdDd5ebyO(8)
>>342
それは予約特典ディスク
発売日は28日。このゲームの本質が垣間見れた瞬間だと思うw
ACFFはチュートリアルにもならないようなゲームだけど頑張って
369: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/12(金) 19:25:10 ID:BdDd5ebyO(8)
>>366
パルティータに静かに罵られたい

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