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【PSP】カルネージハートエクサ 12機目   を含む(ツリー表示)

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832: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/14(日) 14:38:15 ID:FssjvknM0(4)
戦闘エリア外判定チップの動作にバグがありそうなんだが、誰か気がついた人いる?
842: 名前:832 :2010/11/14(日) 16:07:22 ID:FssjvknM0(4)
エリア外のある特定エリアAから、エリア外のある特定エリアBの方向を見た時に、Bがエリア外と判定されない、というバグ。Aは戦闘エリアの四隅の頂点から外側方向のエリアで、Bは戦闘エリアの四辺から外側方向のエリア。図で説明しないと分かりにくいかもしれんが
857: 名前:832 :2010/11/14(日) 16:36:29 ID:FssjvknM0(4)
>>849
そう。そういうこと。
ちなみに、判定は、極座標系で遠距離140m、近距離100m、幅20度で判定している。
元々、バリケードなしのときに、エリア外に出たら速やかにエリア内に戻るルーチンを組んでたんだが、時々エリア外まっしぐらになるので、調べ始めた。
863: 名前:832 :2010/11/14(日) 16:50:45 ID:FssjvknM0(4)
>>858
THX
直交座標系だとバグらないっぽい。
面倒だが、各方位の座標を手計算で求めておくか、、、

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