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【PSP】カルネージハートエクサ 13機目   を含む(ツリー表示)

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168: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 11:11:19 ID:S1d3WeYK0(3)
エクサ買ってきたよ 褒めて
170: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 11:17:07 ID:S1d3WeYK0(3)
まさか22秒後にレスがつくとはw
ところでチャーイカのミサイル避ける時に羽をたたんで
横に体を倒しながらスイーって移動するやつって名前は何ていうの?
回転はしないやつ
173: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 12:32:06 ID:l/cN4jqi0(5)
>>170
特殊2か3を6フレームでキャンセルするとできる
304: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 21:50:14 ID:WbfmnzwxO(2)
>>173を見てやってみたら、40秒くらいで乱射し始めた
何故だ……
309: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 21:59:03 ID:WL2wLU2A0
>>304
ヒント:エネルギーや武装が減って機体が軽くなると機動性が上がる
310: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 22:06:17 ID:1ep7f16RO(7)
>>309
答えじゃんw
319: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 22:33:25 ID:WbfmnzwxO(2)
>>309
そこまで考えて組まんといかんのか
扱いが難しいな
321: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 22:34:44 ID:l/cN4jqi0(5)
>>297
んなもん将来のことは予測しかできんし、今の現状がこうだからこう!といいきれんよ
それを踏まえても>>287は十分根拠となりえると思うが。違うというなら逆にこうならないと思う根拠を教えてくれよ


>>173
すまん・・・かるぽは現実的な重量なら少なくとも6フレームまでは平気だったので、てっきりそうかと

細かい事は自分で調べて欲しい(以下はかるぽではこうだったので、多分こうだろうという話)んだけど、
機体の動作はそれぞれの動作に必要なフレーム数が決まっていて、
体力の残量、加速装置による加速、その他のオプション(種類による)による減速、そして機体重量による加減速がある

今回の例で言うと、イカの特殊(弾がでる前まで)に必要なフレーム数が6で、100%前後の積載率、加速なしなら6フレームまでは弾がでないんだけど、
積載率が83%以下になると5フレームで弾がでるようになるんだ
エクサはあまり過積載できないから、5フレームでキャンセルするか、
燃料を考えて自機重量(消費した弾薬で計算できる)によってキャンセルタイミングを変えるといいかもしれない
251: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/15(月) 18:58:08 ID:S1d3WeYK0(3)
karune monhan kono hutatu ga areba 3nen bun gohan

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